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楼主: NotChandlerBing

[PS5] 收费是个技术活, Free-to-Play 还是 Cheap-to-Play !聪哥表示要好好想想

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发表于 2013-1-8 09:35  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
锁机锁硬件的下载游戏和DLC比锁ID带DRM的还过分。
成熟了?做得到?不代表做得好,回炉砍掉重练去吧,大葱。

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发表于 2013-1-8 09:50  ·  河北 | 显示全部楼层
这种事情确实需要谨慎。看现在的情况,任天堂的dlc还是很厚道的,mario火纹都有关卡。关卡要经过设计制作多人完成,衣服武器作为一个贴实际上不会让玩家有真正的新体验,而且成本和技术含量太低了。这以往都是加载在成就里面的

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2013-1-8 10:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
三个硬件厂都被DLC拉下水了。。

审判者

死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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发表于 2013-1-8 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
说白了还是对DLC的大蛋糕流口水了
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发表于 2013-1-8 10:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
口袋妖怪最适合采取本体免费,妖怪收费的方式了。

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发表于 2013-1-8 10:19  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
但是,如果说有玩家希望玩到游戏以外的挑战关卡,那我们还是会做出来,然后向他们收费。实际上,这种附加收费模式我们已经在一些游戏上试验过了。

你说的是火纹的DLC地狱吧
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发表于 2013-1-8 10:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2013-1-8 00:09
美厂 日厂都一个德行
这么下去玩家只会越来越少
除非都改成社交类了

日本企业的组织结构似乎是可以让掌门人***退休再亲自指定继任者的,索尼好像偏欧美一些,但实际也是类似的

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发表于 2013-1-8 11:26  ·  北京 | 显示全部楼层
DLC收费,我只看懂这个!

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发表于 2013-1-8 11:28  ·  上海 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2013-1-8 00:26
所以说几颗老鼠屎 坏了一锅汤
为什么岩田聪时代总有那么多反人类的设计

自由市场不存在这个问题,本来就是自由竞争优胜劣汰的

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发表于 2013-1-8 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
也要开始DLC模式了么
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