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楼主: NotChandlerBing

[业界] Team Ninja 表示 就游戏性来说,WiiU绝对已经进入次世代。

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发表于 2013-1-13 12:23  ·  天津 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2013-1-8 12:02
某些人承认天说任饭玩销量,自己在这里大喊刀锋卖多少

只能说脸皮厚真无敌

其实我想很多人也都想知道刀锋到底卖了多少

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发表于 2013-1-13 12:32  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 kazi1229 于 2013-1-13 12:35 编辑
tc357 发表于 2013-1-8 12:11
我觉得忍龙3也挺好玩的,没网上说的那么差。


各有所爱吧,不过不喜欢3的都是作为1和2的死忠的,比如我,并不是说不能接受改变,可是3确实让人玩不下去改变太多了,生化6至少继承了4和5一些东西,而且态度上是谦虚的,没有吹嘘要超越4和5,这种态度小弟就没有了,而DmC更是如此,除了人设和故事,其实手感和系统都是一种继承的变革,忍龙3号称要超越2,还加上了断骨,结果刀锋继续没脸没皮没节操的又改回了断肢,加入了几把武器也是2的,还没有任何提升,着实让忍龙1和2的老玩家恶心小弟制作态度和作风

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发表于 2013-1-13 13:36  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
WIIU那個大手制...有個螢幕是不錯.......但我拿在手上真心覺得大了點...................

终结者

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发表于 2013-1-13 13:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
扯淡。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-1-13 17:37  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
小弟么 ,,,,,,,,,,,,,

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发表于 2013-1-16 03:44  ·  台湾 | 显示全部楼层
yama.p 发表于 2013-1-8 10:58
WIIU的忍龙3刀锋卖了多少了?

全球沒過5000。。。。。神作。。。
该用户已被禁言

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发表于 2013-1-16 15:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
客观的讲,以任天堂的企业规模和技术储备,走现在的这条路是绝对正确的。但是对于随着游戏成长起来的大多数70~80后来讲,到了现在这个年纪,如果一款游戏的画面素质没有达到一定的水准,产生不了太多视觉上的刺激的话,真的是很难有耐心玩的下去,这大概就是所谓的电影化成人化的游戏发展方向吧,儿时的游戏已不再适合成年的我们。。。。。。
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