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关于Σ2的诈尸…

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 楼主| 发表于 2013-1-11 22:47  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
LZ所谓的诈尸就是,主角已经没血砍翻在地了,偶尔还会站起来惨叫一身然后转半圈再倒地,才算是Game Over,隼龙见过这样的。还有就是第五关红叶对两个天狗BOSS,如果被投技杀死了,就是冲过来抱住你然后连人一起下砸的动作(倒是跟风雷震落有点像),诈尸的概率偏高。LZ只玩过PS3版本,不知道大家别的版本有没有见过这样的恶趣味BUG...

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发表于 2013-1-11 23:02  ·  四川 | 显示全部楼层
NG2也有啊~~被爆破手里剑或者一些投技命中后隼龙会回光返照一下才死~~

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 楼主| 发表于 2013-1-11 23:21  ·  福建 | 显示全部楼层
ZY.CN 发表于 2013-1-11 23:02
NG2也有啊~~被爆破手里剑或者一些投技命中后隼龙会回光返照一下才死~~

嗯,我纳闷了是不是这些招式太疼导致鞭尸后负负得正活过来了。参见星爷的《回魂夜》,死人摔着摔着就活了,⊙﹏⊙b汗

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 楼主| 发表于 2013-1-11 23:23  ·  福建 | 显示全部楼层
一荚花生 发表于 2013-1-11 23:21
嗯,我纳闷了是不是这些招式太疼导致鞭尸后负负得正活过来了。参见星爷的《回魂夜》,死人摔着摔着就活了 ...

另外,楼上的签名跟我的好像
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发表于 2013-1-12 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
一荚花生 发表于 2013-1-11 23:23
另外,楼上的签名跟我的好像

你只玩过PS3版的,谈何玩过忍龙2,两个游戏不一样的。我就是为了玩忍龙2入了一台旧版的360,对操作的要求,技巧,经验等都提高了好几个档次。

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发表于 2013-1-12 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
jessenshen 发表于 2013-1-12 09:50
你只玩过PS3版的,谈何玩过忍龙2,两个游戏不一样的。我就是为了玩忍龙2入了一台旧版的360,对操作的要求 ...

不见得不见得不见得,我玩忍龙2和NGS2都超忍难度超忍评价,任务联机模式没怎么玩,感觉2里面敌人多爆炸标变态,NGS2里面高攻一击死变态,两作彼此彼此。另外NGS2的红叶关较难很有代表性

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 楼主| 发表于 2013-1-12 11:25  ·  福建 | 显示全部楼层
jessenshen 发表于 2013-1-12 09:50
你只玩过PS3版的,谈何玩过忍龙2,两个游戏不一样的。我就是为了玩忍龙2入了一台旧版的360,对操作的要求 ...

以上只针Σ2.。。说实话360版的我目前只能YY,我就是为了玩忍龙才买的PS3,超忍通了,联机也打了。当然看了很多评论和视频对360的忍龙2也基本了解,爆炸镖满屏的这些场面,相信我的操作也不会差。有空会入一台盒子。。。

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 楼主| 发表于 2013-1-12 11:30  ·  福建 | 显示全部楼层
knan 发表于 2013-1-12 10:03
不见得不见得不见得,我玩忍龙2和NGS2都超忍难度超忍评价,任务联机模式没怎么玩,感觉2里面敌人多爆炸标 ...

Σ2超忍下几乎能被各个兵种秒杀,某种程度上说也是考验操作,自然打得不是那么华丽和流畅,我是为了通超忍才通超忍的。少了360版本武器大师评价的那种单武器通关的强迫感,中后期入手的锁链和镰刀这些武器似乎没有研究的欲望,要么读取剧情记录在后面几关玩,要么选择章节模式直接玩满级武器没有成就感,哎。除了联机,是不是觉得PS3版的Σ2耐玩性很低

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发表于 2013-1-12 11:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
给NG2优越佛跪了,

虔诚的跪了!

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发表于 2013-1-12 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
NG2也是这样的…………
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