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楼主: cnlee

刚刚看了看2OG进2012年PS3销量排行榜第9啊

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发表于 2013-1-21 11:43  ·  广东 | 显示全部楼层
日版的销量如何不说,反正港版我自己个人就埋单了2张...

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发表于 2013-1-21 11:55  ·  广西 | 显示全部楼层
哦,仔细看了一下,前面说11区整体销量滑坡,后面又开始拉反例来对比说销量一直在降,接下来又说NB对机战不上心,论点能不能固定一下啊

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发表于 2013-1-21 12:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
说好的大型玩具广告论呢。NB对2OG不上心肯定是因为原创系模型卖不好呀

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发表于 2013-1-21 12:18  ·  美国 | 显示全部楼层
红白魂 发表于 2013-1-21 12:03
说好的大型玩具广告论呢。NB对2OG不上心肯定是因为原创系模型卖不好呀

这倒不 SR合金的古铁卖得还真不错,上年就再版了,GX46更早就断货了
但OGTI的人气低迷打消了大B在后续产品的信心而已
该用户已被禁言

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发表于 2013-1-21 12:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2013-1-21 11:32
旗舰作做不好不是指单一作而是指整个世代谢谢
SR组这世代在PS3除了个2OG就出了个ACER而已,HD世代在日本 ...

又回到那句话了,少=不好?这到底是怎么等同的?

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发表于 2013-1-21 12:54  ·  美国 | 显示全部楼层
出得少维持不了顾客热度自然就是做得不好,至少是这世代做得不够流失了大量客源
拿个案例就是真女神转生系列,10年出一作你还想10年前买账的顾客继续买账那才是笑话
合理地维持作品热度拉拢住现有顾客本身就是FANS向游戏应有的行为。
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发表于 2013-1-21 12:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2013-1-21 12:54
出得少维持不了顾客热度自然就是做得不好,至少是这世代做得不够流失了大量客源
拿个案例就是真女神转生系 ...

好吧我算是明白了,K,L,Z2上下,魔装1NDS,魔装1,2PSP,各种机战手游卡牌游戏在你眼里都是视若无物
既然如此,那确实很少

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发表于 2013-1-21 13:01  ·  美国 | 显示全部楼层
你上面举的那堆除了个Z2以外其他有啥战斗力?
且AI组的机战和传统机战走的路线 吸引的顾客本身就不是同一类型
你想靠这些来拉住顾客的心?而且还是那堆有要求的顾客?
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发表于 2013-1-21 13:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2013-1-21 13:01
你上面举的那堆除了个Z2以外其他有啥战斗力?
且AI组的机战和传统机战走的路线 吸引的顾客本身就不是同一类 ...

战斗力不战斗力不是你说了算的
反正在你眼里除了家用机旗舰作就都是翔,不配叫机战,你是不是想这样说?

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发表于 2013-1-21 13:17  ·  美国 | 显示全部楼层
kevinzjd 发表于 2013-1-21 13:07
战斗力不战斗力不是你说了算的
反正在你眼里除了家用机旗舰作就都是翔,不配叫机战,你是不是想这样说?

当然不是我说了算 现实数据 销量甚至会社的重视和宣传程度说了算
如果你说的那堆能撑得起牌面 拉拢得住已有顾客,2OG现在就不会止于25W了
机战主打就是家用机领域这不早是常识了吗?你狂出奶粉作没问题但维持不了主打商品就别怪人家走去光顾别的商品
为什么机战00~08年没出现大幅度滑落,而现在出现了,而为什么顾客定位接近的别的游戏却又能维持住上世代的销量甚至做得更好
你想把这些要素全归咎于硬件销量?那NEO就不会泪目了 因为它的主机销量最高
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