A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 贝维克

有多少人准备入3DS的“火纹之觉醒”?

[复制链接]

精华
0
帖子
1483
威望
0 点
积分
1472 点
种子
16 点
注册时间
2007-11-12
最后登录
2024-7-22
发表于 2013-2-4 13:13  ·  海南 | 显示全部楼层
bloodlilith 发表于 2013-2-4 09:51
人家魔界战记是让你刷最高伤害数的,看着那几千万点的伤害也是种莫名的快感

玩过吗?  这游戏怎么样....   我买了4还丢那边  不敢去碰。。。。怕老了撸不动

审判者

M★gic ① McGrady

精华
0
帖子
10978
威望
0 点
积分
12637 点
种子
334 点
注册时间
2010-6-3
最后登录
2024-6-10
发表于 2013-2-4 16:10  ·  上海 | 显示全部楼层
眼馋三国12还不如玩NDS上的三国志大战天 就是那画面。。。

精华
0
帖子
549
威望
0 点
积分
999 点
种子
5 点
注册时间
2006-12-29
最后登录
2016-12-7
发表于 2013-2-4 17:11  ·  广东 | 显示全部楼层
mayoasis 发表于 2013-2-4 12:52
年轻时一直想自己设计一个战棋模拟游戏。
走格子的话无论是四方格还是六角格,直线移动和斜线移动的距 ...

ps的梦幻模拟战就是这样的啊``老实说还是4格好`6格是极限了`越一目了然越好`特别是bws这种什么东西都可以量化的slg`八格并不会造成本质上的战略改变`还要无谓拖慢ai`    象棋围棋这些`需要精密推算的游戏选择四格而不是六格八格不是没有道理的`

精华
0
帖子
1483
威望
0 点
积分
1472 点
种子
16 点
注册时间
2007-11-12
最后登录
2024-7-22
发表于 2013-2-4 19:22  ·  海南 | 显示全部楼层
崔希麥格雷迪 发表于 2013-2-4 16:10
眼馋三国12还不如玩NDS上的三国志大战天 就是那画面。。。

这作 三国12 对战非常棒的。。就是价格.........600大洋....

审判者

M★gic ① McGrady

精华
0
帖子
10978
威望
0 点
积分
12637 点
种子
334 点
注册时间
2010-6-3
最后登录
2024-6-10
发表于 2013-2-5 00:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
为了黑盾而玩 发表于 2013-2-4 19:22
这作 三国12 对战非常棒的。。就是价格.........600大洋....

技能雷同感很强  对战的话服务器会卡么

征服者

灵魂收割者!飞翔的女武神!

精华
0
帖子
5136
威望
0 点
积分
6539 点
种子
5 点
注册时间
2008-6-3
最后登录
2015-7-30
发表于 2013-2-5 10:02  ·  贵州 | 显示全部楼层
为了黑盾而玩 发表于 2013-2-4 13:13
玩过吗?  这游戏怎么样....   我买了4还丢那边  不敢去碰。。。。怕老了撸不动

魔界战记难度不高,游戏也不是以难度什么的为卖点,游戏的特色在于爽快,通过各种的手段来达成更高的伤害数才是游戏的卖点之一

精华
0
帖子
378
威望
0 点
积分
377 点
种子
0 点
注册时间
2006-11-14
最后登录
2014-3-7
发表于 2013-2-5 13:07  ·  北京 | 显示全部楼层
请按任意键 发表于 2013-2-4 17:11
ps的梦幻模拟战就是这样的啊``老实说还是4格好`6格是极限了`越一目了然越好`特别是bws这种什么东西都可以 ...

象棋围棋是因为规则太简单导致其复杂难度指数级递增,换成6格,人类就玩不了了.
而像slg游戏因为规则复杂而且限制很多即使是8格(线性递增),变数还是相对很少,6格可以在人类的接受范围之内,比4格增加变数很多,优秀之处非常之多.

总之,说白了,你玩6格不会感到吃力,而围棋象棋的4格,你会感到非常吃力.

ps.我发现俺已经对4格提不起任何兴趣了(变数实在太少,当然太多了也不好,合适才是最重要的),这是个人观点.

精华
0
帖子
378
威望
0 点
积分
377 点
种子
0 点
注册时间
2006-11-14
最后登录
2014-3-7
发表于 2013-2-5 13:10  ·  北京 | 显示全部楼层
ps.大战略也是6格的.也很不错.psp上那个大战略几忘了,very good.

精华
0
帖子
549
威望
0 点
积分
999 点
种子
5 点
注册时间
2006-12-29
最后登录
2016-12-7
发表于 2013-2-5 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
格子多少不是重点`有了八格还要有高低差`还要有朝向`还要有海陆空`要求变数是无止境的`ai问题可大了`连简单的平面4 6格ai都做的一般` 更复杂的设计就更惨`很多slg游戏都有听上去很NB的设定` 但是ai出卖了它们``真玩起来是另一回事`` 能把简单的4格做好都不容易了` 当然厂商不愿意为ai花太多功夫的`搞复杂一点华丽一点能吸引更多人了`
总之存活的久的`能让人记得的还是系统简单明了的游戏` 包括bws其实战斗上的复杂度也不算很高`能在slg火热的年代出现肯定能火`

精华
0
帖子
549
威望
0 点
积分
999 点
种子
5 点
注册时间
2006-12-29
最后登录
2016-12-7
发表于 2013-2-5 16:36  ·  广东 | 显示全部楼层
大战略只有小时候玩过世嘉的`印象中电脑思考慢的一比`对这系列有阴影了```
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-27 23:30 , Processed in 0.191941 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部