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楼主: 真是的

[讨论] 真心觉得是否固定主武器会是375佳作还是屎作的重大标准之一

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 楼主| 发表于 2013-2-2 19:20  ·  广东 | 显示全部楼层
有双 发表于 2013-2-2 18:48
的确是,唉,谁叫他是暗荣无双呢。好多的角色的方技跟c技跟356的一样的,无双换换再增加个觉醒无双.我还是 ...

其实我觉得还行吧,要是修修补补效果也不错的话我是不介意,毕竟356半成品味道太重
就怕没改到点子上

骑士

大魏忠臣贾公闾

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发表于 2013-2-2 19:29  ·  美国 | 显示全部楼层
真是的 发表于 2013-2-2 19:18
那是你的理解问题了,双方天当然可以存在,而且肯定依旧存在,EX武器是方天的人物自然可以双方天
但是 ...

理解这事就不争了,这逻辑关系并不复杂,想必影响不到围观群众的判断。

这游戏要是设置的难度失衡,不用双方天打不了;或者说这游戏有排名系统,不用双方天排名上不去,您再来抱怨设计不合理也不迟。敢情用双方天打得爽,还影响您研究武器搭配了,难道双方天组合时会触发不能装备其他武器的效果吗?

终结者

夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2013-2-2 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
自由过头了,我觉得换武器本身就是错,357不取消掉,另开一个天地人系统来针对武器切换,拆东墙补西墙做法,到时候高难度天地人乱七八糟一起钢板血牛敌将围过来...这又变回老套路空挥C技风筝流
低难度天地人又是渣的没必要切武器,一路秒着走...主武器固定,副武器选啥无所谓

圣骑士

= = = = = = =

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发表于 2013-2-2 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
不喜欢换就自行固定EX呗  喜欢两把武器随便换的大有人在 两把都能换不失人性

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 楼主| 发表于 2013-2-2 19:37  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 真是的 于 2013-2-2 19:39 编辑
shinmusou 发表于 2013-2-2 19:29
理解这事就不争了,这逻辑关系并不复杂,想必影响不到围观群众的判断。

这游戏要是设置的难度失衡,不 ...


所以说这是游戏设计者的功力问题了
打比方就是下棋的两方

让我任意双方天,那是对面太弱
如果让我我自己限制武器才能玩,等于跟自己下棋,或者对面实在太弱
但是跟自己下棋大多没什么没意思,与人才是斗其乐无穷

如果游戏太难,不是各种特色齐放,只能双方天才能过去,那可以看成对面太强,挫折感太重,也没什么意思,依旧是设计者的失败
跟自己水平差不多的人斗,才能获得最大乐趣,这点大家都很清楚


游戏设计者的职责就是在中间取个最佳平衡点,挑战性与成就感并存。
定好规矩,而不是把游戏系统全开放。

再来无双难度跟关卡挂钩这点我也是很不满的

以前自由模式下最难难度选前期关卡或者星级低的关卡,敌人能力依旧很弱,这点也是非常郁闷。
要做到每张地图都有最难难度才有意思,不然最难都是那几张图,有些地图就只为剧情存在,太悲催了。
后期人物刷满了,想回头玩一些喜欢的地图,选了最难难度依旧各种割草,特别不是味道

骑士

大魏忠臣贾公闾

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发表于 2013-2-2 19:54  ·  美国 | 显示全部楼层
真是的 发表于 2013-2-2 19:37
所以说这是游戏设计者的功力问题了
打比方就是下棋的两方

有意思,您觉着这设定是在限制玩家自行作出限制,但我相信大部分人应该认为这设定是一种选择的自由。说到底您不还是在以双方天简单粗暴最好用而不是以好玩为本位在思考问题吗?

说到游戏设计,相当多的游戏都提供难度选择给玩家,其中又有相当多不同难度之间游戏收益是相同的,我想您应该不至于批评过有简单难度能通关还要困难难度干嘛吧。有的人喜欢打简单放松,有的人喜欢挑战困难,这不是一个很显而易见的事实嘛。您是如何产生的所有无双玩家都喜欢研究系统的幻觉呢?您要是说您觉得易武不好玩,我觉得问题不大,但您要是说这系统就把无双连累成shi作并且按您的设计走就能成佳作,那我看倒也未必。至少从逻辑说,目前的shi设定可是完全兼容您这个佳作设计的。

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发表于 2013-2-2 19:55  ·  广东 | 显示全部楼层
看贴回贴!!!!

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 楼主| 发表于 2013-2-2 20:01  ·  广东 | 显示全部楼层
shinmusou 发表于 2013-2-2 19:54
有意思,您觉着这设定是在限制玩家自行作出限制,但我相信大部分人应该认为这设定是一种选择的自由。说到 ...

这是“度”的问题,把游戏做成地图自创剧情自创人物自创招式自创也能完全兼容现在的357
然后就比现在更好了?明显不是


我认为双武器任意换,这个度过了。
我代表的只是我的看法
至于这个看法是否是多数人的想法,你若想深究可以开个投票两个选项
你希望357是固定一把武器另外一把可以更换
还是希望两把都可以更换

很快就能知道结果了

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大魏忠臣贾公闾

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发表于 2013-2-2 20:11  ·  美国 | 显示全部楼层
真是的 发表于 2013-2-2 20:01
这是“度”的问题,把游戏做成地图自创剧情自创人物自创招式自创也能完全兼容现在的357
然后就比现在更好 ...

您搞错了,您举这个例子就不是度的问题了,已经质变了,我玩无双是来砍人看剧情的,不是来画地图写故事的。您要举例子应该这样举,如果无双在现有基础上,额外提供剧本编辑器和地图编辑器,那我想没什么道理不欢迎吧,您总不至于说有编辑器可以编辑成直取总大将影响游戏乐趣吧。

顺带一提,我不知您玩过三国志系列没有,系列威力加强版可都是自带可游戏内使用的编辑器的,从未听说有人埋怨这个设定降低游戏乐趣了。

至于投票问题,有一个很简单的道理我想我说出来您就明白,轻度玩家玩游戏是不会特地到论坛看帖回帖的。

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发表于 2013-2-2 20:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
系统设定和玩家自己限定是两码事。。。
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