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楼主: 真是的

[讨论] 真心觉得是否固定主武器会是375佳作还是屎作的重大标准之一

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发表于 2013-2-2 21:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
易武系统本身各有所爱,但是主副武器随便更换绝对是个败笔

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发表于 2013-2-2 21:39  ·  上海 | 显示全部楼层
我希望的易武系统是主武器固定,副武器也要限制,每位武将的副武器选择都不一样。总不能让貂蝉扛个大锤到处跑,有失美感!

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发表于 2013-2-2 21:40  ·  上海 | 显示全部楼层
真是的 发表于 2013-2-2 19:37
所以说这是游戏设计者的功力问题了
打比方就是下棋的两方

非常同意您的观点。现在一些玩家喜欢这样说,你不会不用这招?或者说,你不会不用这武器。
其实,这就是法律和道德问题,法律就是游戏设计,道德就是玩家的选择。不过对于三国无双来说,保持长时间的可玩性才是关键,人物有强有弱正常,但是每个人物必须要有足够特点,才能有更高的可玩性。否则直接主角吕布,设计100余种武器,不同招式就行了,其余几十个人就是花瓶了。其实固定主武器不错,能够硬性的给人感觉不同人物的区别,不过关键还是ex技等的设计,各武器的平衡等。

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无名之人

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发表于 2013-2-2 21:55  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 手冢文轩 于 2013-2-2 21:57 编辑

很多武器的EX直接影响到武器本身的性能,比如双钺,其他人用也就那么回事,但张辽上了EX就彻底变成修罗,还比如更加霸气的典韦手斧。所以说就算两把武器都能随意换,像他们这样的角色肯定还是自己的EX用着爽,而其他EX本身也不强的,再怎么换也只能换一些民工好用的武器,例如6代的弧刀,断月刃之类的。但很多武器还是很看EX的,而且武将都有EX,用自己本来的武器肯定更有趣。

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发表于 2013-2-2 22:04  ·  贵州 | 显示全部楼层
某以为LZ说得甚好,这TM的不固定主武好像就是在被游戏玩一样。
明明知道这NM偃月刀速武,加转身,加吸血非要不讨好用什么旋棍一样=。=实在是强迫症在作祟。
这本传不是帝国,难到每个武将就是无双、EX的时候稍稍有点个性的存在感?
6代换武器就已经够2了,这种搬起石头砸脚的设定至广大玩家呼声于不顾,铃木是在作死吗

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发表于 2013-2-3 01:28  ·  广东 | 显示全部楼层
我比较关心主副武器能否随意切换的问题也不是出于保持个性这个观点上 毕竟70+个模组 废人肯定是有的 而且多又不代表精 不少模组招式实在是做得很烂 我不希望到时又是像6魏国传最后那样明明拿的是麒麟牙 即时演算里确是一把看上去很废的刀 放无双时EX武器不要再是默认武器了好吗?又不是做不出来 实在很违和啊

审判者

皮卡球元首

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发表于 2013-2-3 03:09  ·  上海 | 显示全部楼层
有没有秘武才是标准吧

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大魏忠臣贾公闾

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发表于 2013-2-3 04:13  ·  美国 | 显示全部楼层
我就发觉很多人对易武不满连自己在不满什么都不清楚,易武无限制的问题是人物个性化的缺失,可以使用全武器虽然包含使用ex武器,但比ex武器固定在设定上是弱了一层。目前看ex技限定ex模组这个个性化程度还不够,或者加上只有ex模组可以最高适性,有一个无双ex模组限定这样子的限制会好一点。

但是,对于表示易武影响游戏平衡性和玩家探索系统乐趣,我就完全不能理解了。原因如前所揭,系统上易武是完全兼容前作模式的。居然还有人用法律和道德举例,如果无双是一个具有很多联机竞争要素的游戏的话,这么举例尚算贴切;无双明明就是一个完全纯单机都不会错过一丝一毫游戏内容的游戏,用法律和道德举例,一代入便能得出如下结论:我的道德不怎么可靠,需要法律限制。能作出如此比喻的人,我只能说,您坦诚的太可爱了。

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发表于 2013-2-3 06:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
以356那种密武获得,个人觉得可有可无

版主

我永远喜欢让纸片人和纸片人谈恋爱

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发表于 2013-2-3 10:46  ·  广东 | 显示全部楼层
我还真没觉得 一个主武器易武就能决定是不是屎作  换与不换EX武器只看你个人节操吧和作品好不好没有半点关系 讨论了那么多页也够了吧 游戏没出来之前我还真不希望看到有人给扣佳作或者屎作的帽子 CLOSE
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