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楼主: aining

普及一下,开发一台主机要不了多少钱

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发表于 2013-2-9 17:37  ·  云南 | 显示全部楼层
关键是看核心元件是拿来***还是自主研发,ps2的EE,ps3的Cell都是sony花钱自己弄得,cell搞得吃力不讨好,倒是x360是基本基于pc构架,这是以前的游戏机开发模式,
今后就比较接近楼主的描述了,反正ps4和x720应该是较为通用的主流元件,无非就是amd、intel、nvidia这家的元件,这样成本就控制得住了,软件商开发多平台游戏也容易些,以后游戏机就没那么多门户偏见了,就像三星、HTC手机反正都是安卓,游戏业一样,爱哪个买哪个

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发表于 2013-2-9 17:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我很气愤那些系列游戏...什么1代2代3代...明明可以一步到位直接出个FINAL版...游戏厂商都是骗钱的...
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 楼主| 发表于 2013-2-9 17:50  ·  陕西 | 显示全部楼层

RE: 普及一下,开发一台主机要不了多少钱

alexyyyyy 发表于 2013-2-9 17:37
关键是看核心元件是拿来***还是自主研发,ps2的EE,ps3的Cell都是sony花钱自己弄得,cell搞得吃力不讨好, ...

兄弟说对了,下一代主机无非是现有的技术改动一下,不像p 3 以前的芯片都是超越PC 技术的火星科技,那时候PC 图像芯片发展比较缓慢
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发表于 2013-2-9 18:44  ·  广东 | 显示全部楼层
什么普及?虽然对这些不关心也不懂,几句话就想让人信服?
NG6

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天降小裤裤

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发表于 2013-2-9 21:07  ·  天津 | 显示全部楼层

RE: 普及一下,开发一台主机要不了多少钱

aining 发表于 2013-2-9 16:22
兄弟索尼的压力在于主机的定位和配置,现在主机显卡和处理器的技术已经能满足游戏机的需求

看一下次世代引擎对硬件的要求吧,每一代主机的推出,都是一场硬件**,引领游戏界的发展,次世代引擎也是以此为基础,现在ue4的demo在680上只能30帧,画面自然不用说,就算缩水移植到主机,画面也必然不能缩太多,主机看的是长远,顺便说一下,所谓的机能挖掘,都是在挖掘cpu和内存性能,显卡没什么可挖的,只能优化代码,降低特效,但又看起来差不多,主机优化之道,ps手机码字累死了
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 楼主| 发表于 2013-2-10 00:22  ·  陕西 | 显示全部楼层

RE: 普及一下,开发一台主机要不了多少钱

NG6 发表于 2013-2-9 21:07
看一下次世代引擎对硬件的要求吧,每一代主机的推出,都是一场硬件**,引领游戏界的发展,次世代引擎也是 ...

同样配置,主机绝对比pc画面更好
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发表于 2013-2-10 10:10  ·  北京 | 显示全部楼层
典型的狂妄无知的国人心态,看了个xx就以为自己了解xx了。(看个少年派就觉得自己有信仰了)

圣骑士

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发表于 2013-2-10 10:24  ·  广东 | 显示全部楼层
锁了吧。。。或者搬到水区。
大早就有人卖萌
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发表于 2013-2-10 12:43  ·  贵州 | 显示全部楼层
开发主机不费钱。。。。SE 还做最终幻想做撒    SCE还出战神做撒   EA 还搞嘛体育?
掌机还一直被任天堂 索尼统治?

XBOX 就是比尔盖茨 花钱买的门票      X360 你拆开就知道硬件技术 绝对没有 PS3的硬 造价差距太明显了
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发表于 2013-2-10 12:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
一个东西从无到有 那个费用是十分惊人的     你说PS4的开发费用相对PS3 要低着点我还相信,,
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