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楼主: tekkenman

[业界] PS4研发机型的机能测试现今各大作帧数表出炉![更正道歉:测试系统为PC模拟]

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发表于 2013-2-21 21:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个帧数还是不能令人满意啊

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发表于 2013-2-21 21:04  ·  安徽 | 显示全部楼层
支持下!很不错了
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发表于 2013-2-21 21:07  ·  南非 | 显示全部楼层
hunterps3 发表于 2013-2-21 20:48
头像是H6的天使么,虽然我预定了H6的资料片,但是我还是想对育碧说,我X你的OOOO

WOW的牧师T5               

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发表于 2013-2-21 21:08  ·  上海 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2013-2-21 20:52
喷了,运行效率是pc几倍都来了,这几倍是怎么的得出来的?是不是同样价位的pc,ps4在1080p下的的帧数是pc的 ...

ps4怎么样不知道,但是ps3的话比我电脑效率要高(amd5000+ ddr2 800 2G+HD5770 1G)老滚5 1280*720 我的电脑被完爆了……所以淡定ps3撸游戏,从此不碰pc游戏……ps3主频忘了是多少,记得是单核3.0ghz,内存256m 显存256m 频率为止,cpu效能无法有效比较,但考虑显存和内存大小的话,确实主机的效率要高于(2G/256=8 1G/256=4),当然效率倍数是多少无法通过数据准确得到。但估摸一下个人觉得1.5倍-2倍左右总还是有的。当然只对ps3而言。就这代硬件很接近pc的情况来看差别有多大更多体现在API和硬件体系构架上吧。至少这次ps4的运行带宽是非常可怕的。和pc通过南北桥还有pcie借口传输不可同日而与,数据吞吐量上要大2-3倍。

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发表于 2013-2-21 21:23  ·  英国 | 显示全部楼层
这是ps4兼容所有pc游戏的意思?

征服者

わたしの全存在をかけてあんたを否定してあげる

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发表于 2013-2-21 21:25  ·  日本 | 显示全部楼层
神海kz已经相当牛掰了,再进化,不敢想象了。

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发表于 2013-2-21 21:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
这个明显不是在ps系统下面测试的,在windows下面游戏机没有优势,但是用游戏专用系统绝对超过pc
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真任饭

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发表于 2013-2-21 21:32  ·  山西 | 显示全部楼层
以前系统要消耗大量的CPU资源,对于现在的电脑硬件来说,系统占用的硬件资源比例已经越来越低了,所以次时代主机相对于主流PC的图形优化没有以前那么明显了,但PC游戏没有针对各种配件进行优化整合,这就是现在家用主机的优势,所以我认为在PC和家用主机配置相同的情况下,相同游戏的主机版要比PC版快50%

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死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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发表于 2013-2-21 21:36  ·  上海 | 显示全部楼层
这个一定要支持的,PS4!真正的次世代!

审判者

え?

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发表于 2013-2-21 21:37  ·  上海 | 显示全部楼层
660ti跑1080p的BF3平均帧数只有47?这测试有问题吧
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