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楼主: 叶子的心愿

《最终幻想14 重生之境》最终幻想15夜光引擎技术 超超超华丽家用机MMORPG 跑分软件~~

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发表于 2013-2-22 14:20  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-22 14:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
叶子的心愿 发表于 2013-2-22 07:27
不过其实仔细留意,棒子游戏很多玩家玩起来的画面和宣传是不同的。。玩家截图更是糟糕。。。

14arr是我 ...

唔…我也是觉得棒子剑灵实际画面效果并没有预期的那么艳丽,但无论怎么看感觉也比这个FFXIV benchmark舒服多了……印象中早先的FFXIV挺漂亮的,这个benchmark的画质真的给我一种极大的反差感,黯淡的光影,素面朝天的贴图,想走朴素的写实风但看上去却像是什么特效都没做一样…顺便以下是在我的渣本上运行的剑灵截图:






审判者

蛇舌

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发表于 2013-2-22 14:35  ·  上海 | 显示全部楼层
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douyu59322

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 楼主| 发表于 2013-2-22 14:48  ·  福建 | 显示全部楼层
武羽冥乱 发表于 2013-2-22 14:23
唔…我也是觉得棒子剑灵实际画面效果并没有预期的那么艳丽,但无论怎么看感觉也比这个FFXIV benchmark舒服 ...

非常不耐看的截图=.= 而且画面好乱,乱七八糟.

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发表于 2013-2-22 15:32  ·  广东 | 显示全部楼层
武羽冥乱 发表于 2013-2-22 14:23
唔…我也是觉得棒子剑灵实际画面效果并没有预期的那么艳丽,但无论怎么看感觉也比这个FFXIV benchmark舒服 ...

怎么看也是FF14比他看着舒服多了!

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发表于 2013-2-22 15:38  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 X-SAM-X 于 2013-2-22 15:39 编辑
叶子的心愿 发表于 2013-2-22 12:49
5000分可以尝试开全效果了>.< 一般都不会掉帧


1920*1200最高画质,35XX分.一点也不卡.机器配置也不高,AMD X4 965 +GTX460 1G看来夜光引擎也不简单啊!

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发表于 2013-2-22 15:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
武羽冥乱 发表于 2013-2-22 14:23
唔…我也是觉得棒子剑灵实际画面效果并没有预期的那么艳丽,但无论怎么看感觉也比这个FFXIV benchmark舒服 ...

开一下AA吧...

UE3的色调还真不适合剑灵的题材啊...不过剑灵在空间上貌似比FF14大很多的感觉...但是题材不一样也没法就这么直观地对比...

屠龙者

全部壊してゼロになれ

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发表于 2013-2-22 15:50  ·  上海 | 显示全部楼层
来看看。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-2-22 15:59  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2013-2-22 16:00 编辑

真没感觉到超华丽来,第一段视频的爬行质感还没猛汉3个G的黄黑强呢。。。
洞穴的气氛比卡社在ps4上亮相的那段差太远了。。

se真不是当年的那个square了,虽然鬼武者3的时候就知道卡社才是日本最有前途的第三方

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发表于 2013-2-22 16:01  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏要玩画面当然玩PC.
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