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楼主: eliachang

[业界] 杀戮地带: 暗影坠落将以1080P 30帧运行!

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发表于 2013-2-22 16:07  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 milestone 于 2013-2-22 16:07 编辑

CRYSIS開發商也說過了

次世代"初期"畫面跟本世代差別不大

而且現在導入一種新架構,開發經驗等於歸零了,大家回到起跑點上重新起跑

記得EA說過"正在戰戰兢兢的學習新技術"

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发表于 2013-2-22 16:08  ·  广东 | 显示全部楼层
X86构架的没什么前期后期的吧。。

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发表于 2013-2-22 16:11  ·  新疆 | 显示全部楼层
其实 最大限度的挖掘机器的性能,帧率肯定要做出牺牲。

1080p 30fps 就算全部游戏都这个标准我也表示没问题啊。

反正在***3 kz3 都是这么打过来的。

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发表于 2013-2-22 16:15  ·  香港 | 显示全部楼层
看看~~                           

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发表于 2013-2-22 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
goodboykk 发表于 2013-2-22 14:45
很失望,还以为次世代都是1080p+60帧标准。看来以后为了画质,一定还会降到720p+30帧

有两个可能,特效一定强到爆。要不那一定是日厂做的游戏。
该用户已被禁言

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发表于 2013-2-22 16:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
不管怎么说,GT6 1080P/60FPS没得跑了

征服者

斯多葛主义:痛苦和不幸本来就是人生常态。

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发表于 2013-2-22 16:21  ·  云南 | 显示全部楼层
不是说1080P,60帧是PS4的最低画面吗??

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发表于 2013-2-22 16:23  ·  新疆 | 显示全部楼层
ozyyzo 发表于 2013-2-22 16:18
有两个可能,特效一定强到爆。要不那一定是日厂做的游戏。

他的怀疑是没啥道理的一代主机都有自己的最低标准,ps3再差也没有吧游戏做到 640p么。大部分游戏不都是保证了720p

ps4的底线应该就是1080 30fps了。

再说kz是什么样的画面。看视频,那光源数,烟雾粒子。

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发表于 2013-2-22 16:23  ·  台湾 | 显示全部楼层
武士之刃 发表于 2013-2-22 16:08
X86构架的没什么前期后期的吧。。

但DX11/OpenCL有全新的东西

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发表于 2013-2-22 16:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
最起码知道PS4 没有framebuffer瓶颈
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