A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: □○×△

[业界] PS4 杀戮地带: 暗影坠落 展示版本仅仅使用了 1.5GB 的显存

[复制链接]

审判者

白夜插 MODE ON!

精华
2
帖子
15953
威望
2 点
积分
16374 点
种子
30 点
注册时间
2005-10-6
最后登录
2025-1-12
发表于 2013-2-27 12:37  ·  上海 | 显示全部楼层
A9这讨论氛围真是没治了,别人跟你就事论事,你绕老绕去半天,半点干货没有,还自以为清高不屑,这都哪来的自信
该用户已被禁言

精华
0
帖子
5118
威望
0 点
积分
4913 点
种子
0 点
注册时间
2007-9-10
最后登录
2017-10-7
发表于 2013-2-27 12:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
2GB显存足够那块7850用的话Sony也不用装8G进去了,某些人自以为比Sony还专家啊

圣骑士

钱不是问题,问题是没钱

精华
0
帖子
3785
威望
0 点
积分
3861 点
种子
7 点
注册时间
2008-11-10
最后登录
2023-4-18
 楼主| 发表于 2013-2-27 13:09  ·  韩国 | 显示全部楼层
西门的战争 发表于 2013-2-27 12:34
专家自己家pc 8g内存+2g显卡 也觉得少吧。恨不得弄到16g。

到ps4这个 8g显存内存共享的这里,就不行了, ...

不能同意更多啊

PS3 时代256系统内存,256显存被骂的各种狗血淋头

PS4 将原来传闻中的4GB共享内存增加到8GB,各种无用,没用论层出不穷

真是

横竖都是黑,左右都是酸

精华
0
帖子
150
威望
0 点
积分
161 点
种子
0 点
注册时间
2012-12-3
最后登录
2015-5-3
发表于 2013-2-27 13:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2013-2-27 10:02
没有人说影响不大,但是稍微有点硬件常识就会知道,以PS3显卡的实力,2GB显存足够那块7850用了,再大显存 ...

玩玩显卡危机3就知道显存的重要性了 有人1080P最高显存都爆到了2.7GB  开个高还1900多MB的显存占用率 次世代后期2GB就是渣渣..

精华
0
帖子
150
威望
0 点
积分
161 点
种子
0 点
注册时间
2012-12-3
最后登录
2015-5-3
发表于 2013-2-27 13:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
wxno1 发表于 2013-2-26 21:35
显存带宽大于显存容量,显存只要够了就能了,再大不会提高性能

GTX680因为显存才2GB 跑孤岛3直接爆显存....新的抗锯齿技术以及纹理对显存要求越来越高

审判者

白夜插 MODE ON!

精华
2
帖子
15953
威望
2 点
积分
16374 点
种子
30 点
注册时间
2005-10-6
最后登录
2025-1-12
发表于 2013-2-27 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
这都什么神人啊,内存是只用来伺候显卡的?显卡只用得上2GB所以只用装2GB就好了?你OS在哪运行?

SONY能给PS4 8G DDR5绝B是大魄力的设置,大家都在称赞,但是8G DDR5带来的飞跃更多是游戏体验上的,比如沙盘大地图一次全部载入等,我也说了系统级应用更多可能性,而不是纯画面提升,木桶原理不需要讲吧?

只是LZ标题和内容都有误导嫌疑,“原先以 4GB GDDR5 开发的游戏画面是那种程度,大家可以设想当以 8GB GDDR5 开发后的实际游戏将会是怎样的表现”。因此这楼里很多人讨论都在解释4G升8G并不会帮助画面有“怎么样的表现”,这有什么问题?这就是黑了?

还天天喜欢说别人被***妄想,学点东西再来护主好么?

审判者

白夜插 MODE ON!

精华
2
帖子
15953
威望
2 点
积分
16374 点
种子
30 点
注册时间
2005-10-6
最后登录
2025-1-12
发表于 2013-2-27 13:26  ·  上海 | 显示全部楼层
panghao538 发表于 2013-2-27 13:20
GTX680因为显存才2GB 跑孤岛3直接爆显存....新的抗锯齿技术以及纹理对显存要求越来越高

你也说是GTX680了……,所以才说瓶颈不是显存而是PS4的显卡

没有人说过内存不重要,8GB既然是共享内存显存,SONY配的肯定有它的道理,也绝对是能够充分使用的。

但是说什么“原先以 4GB GDDR5 开发的游戏画面是那种程度,大家可以设想当以 8GB GDDR5 开发后的实际游戏将会是怎样的表现”这种一拍脑子的分析还是算了。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
5118
威望
0 点
积分
4913 点
种子
0 点
注册时间
2007-9-10
最后登录
2017-10-7
发表于 2013-2-27 13:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
GDDR5的带宽是176GB/s,对60FPS的游戏,显卡每一帧理论值最大可以读取2.93GB数据,30FPS的游戏最大可以读取5.87GB数据

精华
0
帖子
150
威望
0 点
积分
161 点
种子
0 点
注册时间
2012-12-3
最后登录
2015-5-3
发表于 2013-2-27 13:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2013-2-27 13:26
你也说是GTX680了……,所以才说瓶颈不是显存而是PS4的显卡

没有人说过内存不重要,8GB既然是共享内存 ...

不过之前PS4的游戏确实是4GB版本开发的 新开发机2月才送出去  索尼也没公布具体参数 1.84T能说明的问题太少 在架构改变的情况下即使浮点低跑游戏甚至还会更快 6970就是例子 浮点高那么多 跑游戏才和7850打平  发布会上只说了增强了物理运算 总体应该比7850好不少

精华
0
帖子
1827
威望
0 点
积分
1898 点
种子
5 点
注册时间
2005-8-13
最后登录
2020-9-30
发表于 2013-2-27 13:49  ·  北京 | 显示全部楼层
panghao538 发表于 2013-2-27 13:18
玩玩显卡危机3就知道显存的重要性了 有人1080P最高显存都爆到了2.7GB  开个高还1900多MB的显存占用率 次世 ...

又见张口就来的
3代全非常高FXAA2560*1080也就占用1.7GB的显存,比2代都省

开高倍MSAA显存用的会多些
但问题是那种情况下核心早就先跪了
2G的680和3G的7970GE实际跑起来半斤八两

以PS4的gpu性能,高压下显存容量肯定不是瓶颈
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-4 05:03 , Processed in 0.174201 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部