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楼主: 花菱熏

[讨论] 【活动】无双华彩●角色扮演活动——★无双将星录★活动楼

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 楼主| 发表于 2013-4-15 09:46  ·  上海 | 显示全部楼层
活动预告
今天晚上开无双大战略(猜拳战斗)

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发表于 2013-4-15 09:47  ·  日本 | 显示全部楼层
关于猜拳,如果是平局怎么判定的?胜利追加状态,平局怎么算,算失败?

终结者

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发表于 2013-4-15 09:47  ·  广东 | 显示全部楼层
gardenii2001 发表于 2013-4-15 09:47
关于猜拳,如果是平局怎么判定的?胜利追加状态,平局怎么算,算失败?

平局算攻击的输              

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 楼主| 发表于 2013-4-15 09:49  ·  上海 | 显示全部楼层
无双将星录主线活动预告
第一轮主线吴国也将开始行动,现在开始对吴国行动内容进行投票,预计本周五可以开
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发表于 2013-4-15 09:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
票已投出~~~请查收~~~~~~~~~~

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发表于 2013-4-15 10:00  ·  日本 | 显示全部楼层
qinglan808 发表于 2013-4-15 09:47
平局算攻击的输

这样的话,一般成功率也就是1/3了。
要削弱的话,平局亦算胜利,加大胜利几率到2/3 我觉得话就可以了。

或者,可以设定以自己的一点HP来换取直接判负的效果,这样使用者就能够根据当前的状况作出判断。

也可以以上这两个结合起来。

要加入CD值的话,个人认为只能针对使用一次那样厄运被削的太厉害,是否可以改为效果持续一轮。这样比较适中。

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发表于 2013-4-15 10:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
加大范围这个让我想到雪花扇当初因为控场范围过大移动从4减到3……不过重点不在此
改成主动技的化厄运受到的克制就太多,除了沉默还会中杀虫剂催化剂,会和星云杖的祝福、雪花扇的雪舞一样成为被重点照顾的控场技能,控场能力大跌
另外发动实际上就会有点儿像昨天本将军只有一个战神铠,其他人却在水晶球的掩护下对我狂丢斩玉一样,只不过这次立场相反了变成对方狂丢玉水晶球顾此失彼,很可能导致厄运变成鸡肋技(其实伯约将军采用的模版——幽冥盾的守护本身在活动中就是一个几乎没什么发动机会的鸡肋技能……)
总之我还是建议水晶球保持现在强度的基础上通过提高使用者的被杀风险

另外昨晚忘说了,就是希望活动中在势力人数没有超过武器种类数的时候限定同势力每种武器只能有一把,避免出现扎堆选低责任武器的情况(比如昨天的双水晶球+双龙魂枪,完全成了赌对方没有那么多催化剂杀虫剂了……)

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发表于 2013-4-15 10:12  ·  山东 | 显示全部楼层
好像没人提初始选择问题
能不能每次的选项都换一换,比如宝石的名称或者每种宝石对应的武器,感觉每次手里的选项都很类似……

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机智的刑部少辅

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发表于 2013-4-15 10:23  ·  山东 | 显示全部楼层
其他问题:
虽说有点增加伯约准备工作量,但能不能根据参加人数用不同的地图呢……就像有10个出生点的图适合8-10人,14人出生点适合12-14人以此类推。
昨天的地图是和上次一样,初始据点有分散设定,这就出现了人少且分配不均的情况……因为出生地点是大家PM无法知道配合,于是两次的劣势都是由此产生。
当然出生点少的地图也会稍小,这样也会缩短流程。
顺便,因为用城的名做本阵,本阵变成2字,更难守了啊!本来六角形就很难控场……直接用国名代替吧……

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 楼主| 发表于 2013-4-15 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
gardenii2001 发表于 2013-4-15 10:00
这样的话,一般成功率也就是1/3了。
要削弱的话,平局亦算胜利,加大胜利几率到2/3 我觉得话就可以了。
...

因为猜拳改成1局,本意就是施展方是1/3的胜率,否则天魔琴和盘古斧的被动技能也太强悍了

PS,今天晚上的猜拳战斗是三回合猜拳的,和主线里的猜拳不一样,大家可以去首页看一下规则
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