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楼主: neojmr

谈下对新古墓丽影的看法

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发表于 2013-3-2 00:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
海腹川背 发表于 2013-3-1 07:53
战斗一点都不憋屈,我都是冲上前去猛草!另外别太神话神海了,深海没那么nb的。我觉得古墓秒杀深海。

可能还是用生锈的刀子杀吧。

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发表于 2013-3-2 00:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
古墓9就是个四不像的大杂烩。

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发表于 2013-3-2 00:56  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏里场景看着眼熟,洞里是但丁的地狱篇、洞外是使命召唤的巴西贫民窟和日本神社的综合体。玩到后来总是重复的钻洞、爬绳子、收集、战斗,感觉有点无聊
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-16 07:59  ·  云南 | 显示全部楼层
看到了一群无聊的引战人员。这游戏是不错 不过借鉴太多了。 楼主已经说的很中肯了 还神海教。你玩过吗 谢谢?

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发表于 2013-3-16 09:17  ·  广东 | 显示全部楼层
这次古墓的单机部分除了美工以外,其他部分的确要比神海要出色。我觉的战斗系统就已经超了神海一截。神海的近身格斗系统一直都很别扭,反而古墓的处决效果就很不错。神海的敌人基本上是拿枪的,很少有近战和远程的一起上,所以躲掩体突突突就行。但是古墓就不行,远程有机枪,近程又有斧头帮骚扰,导致玩家要不停移动,操作不灵活的更可能出现边打边退这种很憋屈的情况。相比之下个人更偏向后者的战斗。古墓动态运镜的次数的确要比神海多,有些镜头的表现力甚至比神海要更好。可玩性就不说,单单支线解密神海就没有,更别说武器、技能的升级系统。不过古墓9的升级系统应该是借鉴过孤岛惊魂3的。
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