骑士
Stocking lover
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本帖最后由 爱丝袜 于 2013-3-19 18:34 编辑
真不明白CAPCOM那些人怎么想的,他们到底玩没玩过其他对战游戏,这种东西以为有人会去玩?请不要在生化6这个屎盆子上撒尿了。
此模式分为两轮,两队玩家分别扮演BOW怪物和保护BSAA的英雄人物,扮演BOW的玩家要在2分半时间内尽快杀死BSAA,而英雄玩家则要保护此AI,双方死后都会马上复活,第一轮玩家杀死BSAA的用时则为第二轮的时间,简单来说就是比谁保护BSAA时间长。
玩过那个生存对战模式的玩家都知道被杀后变成僵尸想杀死英雄是多么困难,问题就在这里,BOW玩家太弱了,用玻璃瓶钢管拳头去杀对方全副武装的精英?设计师脑子纯粹进水了,我刚才玩了15场左右,基本扮演BOW就没杀过人,就是去贡献伤害,但是BSAA靠掩体能***,如果遇聪明的玩家他们会带着AI兜圈子,僵尸跑到是快,但是攻击延迟巨大,按下RT的时候对方早就跑出几十米了,即使你近身攻击也可能会被直接一闪掉,更别说你好不容易把人类玩家打趴下了他还能被救活呢,你等他那个无敌时间早就被其他人类轰爆了。
死了一两次之后,会变为较强的BOW怪物,如胖子,僵尸狗,炸药人,蜥蜴,但同样,硬直巨大,遇到这种怪物对方就是一个闪光你硬直10秒,时间都够去清理肠便了...总之你扮演BOW的话横竖都是死,而人类玩家和打佣兵差不多。
接下来是成就奖杯Fans最关心的:
这DLC有5个成就
Two Sides of the Same Coin
赢10场
Murder Spree
保护BSAA无伤完成一次
Protect and Serve
扮演BOW不死亡杀死BSAA(AI)
Everybody Dies
分别杀死100个玩家控制的Agent和BOW
Civilian Casualties
杀死100个BSAA(AI)
妈地真是开玩笑扮演脑残的僵尸杀死100个特工?AI那个还好说,真人玩家你想杀他做梦去吧,才玩了一会就因为运气好只杀了一个。
关键是你看看其他DLC的命运,因为游戏性太垃圾现在根本没人玩,要解的趁早了。
这个DLC不会让你感到任何惊喜只有无聊和谴责人神共愤的平衡性。
我在想如果这个模式是6个人只有极为有限的弹药和恢复品迎战10分钟的怪物浪潮能好玩许多,而不是这种畸形的“对战”。
某些人不用袒护生化6,烂就是烂,这么多挫到爆的多人模式我都在6里体验过了。
方法如下:针对Everybody die和 Civilian Casualties(我推荐2个人刷因为人多总会有变数,而且BSAA每局只有一个人可以杀死他,多人不好分配,如2个人只需要打100场左右)
两个人都装备Last stand技能即3下必倒自虐技,选择Rail yard地铁那张吉娃娃地图,因为僵尸图根本不好操控怪物。
Agent始终都会出生在铁路中间桥上那个位置,人类会出生在地铁里,所以人类直接跑过去把AI叫下来,先让BOW好友杀死自己,接着BOW玩家不要去砍AI,等人类玩家再次从地铁跑到上次被杀位置,杀掉人类好友第二次后,AI的血量肯定不多了,上去补刀即可,第二轮的时间也刚刚好是1分20秒左右,然后做同样的事情。
成果就是5分钟时间双方:2个特工击杀,1个BSAA击杀。然后一直刷吧1晚上不够就两晚上总会解开的,我两个人从今天6点的时候刷到8点半左右杀了41个Agent 17个BSAA。效率还是很高的。
注意的是一定要算好倒地后RT杀人的时间,不然BSAA被野怪抢掉就不好了,人类倒地后等到他手捂着肚子的时候再RT
成功杀掉BSAA过关总结会有个银牌方便确认。
如果你觉得打野战能解这两个成就没人拦你,自己去试试吧看你能杀几个真人。
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