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楼主: softstar001

目测大F和小f一样是30桢,历代DT都是60桢。更新~目测原生1080P

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发表于 2013-3-7 17:19  ·  广西 | 显示全部楼层
好假的1080P,就人物模型高清化了吧,其他菜单什么的数字依然模糊,硬绑绑的30帧,在大显示的屏幕上玩着就是不习惯和不舒服,竟然这样也就认了。

征服者

地平线下的节操线

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发表于 2013-3-7 17:25  ·  北京 | 显示全部楼层
越说越凉啊=,=  看来这次unhappy refrain撸个100遍就可以没事看看3D舞台一本满足去了

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发表于 2013-3-7 17:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 djlain 于 2013-3-7 19:50 编辑

根本就不是几P的问题,音乐游戏流畅的帧数就是基础的基础,没有60FPS,分辨率哪怕4K、8K又如何?

PSP代代帧数都低于30FPS,就忍了;PSV上就那分辨率还是30FPS基准,还是忍了;PS3照搬PSV建模、号称“升级”到1080P,所以还是30FPS,这还能忍?谈机能,就当年DIVA1代《消失》切换静止画面都可以低于20FPS、跳帧跳帧跳到卡键;PS3版《K-ON》按键延迟到完全没法玩还照样上市的诚意,这帮子人还有什么资格谈机能?

音乐游戏画面不流畅从来就是要被猛烈抨击,当时Dance Dance Re volution Universe 3就因为在播放BGA时变为30FPS被彻底骂至渣。但只有初音系列能享受如此糟糕的帧数还被叫好的待遇,大部分粉丝眼里家用PROJECT DIVA才不是什么音乐游戏,完全就是款实用PV制作\播放软件,SEGA要是明着以这个名义出游戏,那他高兴几帧就几帧,只是我还真不相信即使专门用来看PV,就随便什么帧数都舒服?

而2代以来SEGA又是增加新难度、又是增加新玩法,谱面设计也越来越来复杂,显然是这系列按照音乐游戏的路子来走的,那么以这个标准,现在的这种表现那就是彻彻底底、完完全全的不及格。

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夜露死苦

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发表于 2013-3-7 20:04  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 25225614686 于 2013-3-7 20:06 编辑
djlain 发表于 2013-3-7 17:33
根本就不是几P的问题,音乐游戏流畅的帧数就是基础的基础,没有60FPS,分辨率哪怕4K、8K又如何?

PSP代代 ...


完全同意啊,世嘉很明显偷懒,太无耻了。因为如果以原版f的帧率提升到60帧,肯定要对谱面和PV重新调试来符合60的帧率。他们肯定嫌麻烦直接就那么移过来了,还拿1080P的分辨率当幌子。。。。建模本质不变,调个分辨率加个抗锯齿是个很简单的事情,然后加几首歌就当新游戏的价格来卖,***。。。骗钱不是这么骗的,哥买PS3版就是为了有个更好的用户体验,掌机也就忍了,携带起来玩就图个方便,家用机竟然也是这该死的帧率。。。。。我很气愤。。。
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发表于 2013-3-7 20:34  ·  香港 | 显示全部楼层
不過這個3D效果非常好喔~
不過我例是感覺不到是30FPS...
總感覺有40左右...

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发表于 2013-3-7 22:15  ·  广东 | 显示全部楼层
管他分辨率多少,帧数多少呢,谁叫它是初音啊,入手就是!想当初偶买的最贵的3DS游戏就是初音啊,效果谁玩谁知道,60FPS+1080P标准?PS4还没上市的说,哈哈。

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发表于 2013-3-8 10:42  ·  上海 | 显示全部楼层
为了MIKU  有在乎过?

圣骑士

2016依然游戏

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发表于 2013-3-8 12:29  ·  广东 | 显示全部楼层
SEGA确实是偷懒和没有诚意,但也没欺骗隐瞒过什么事情吧,不高兴看到30fps不买就是了,psv上还能通过dlc买那6首歌,也不差什么。其实要说的话DT也不过是街机版素材的回收再利用而已。
反正我只是图个大屏幕看着舒服和手柄按着舒服,稳定在30fps的游戏看得多了,不在意。

求败者

ララララ ララララ

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发表于 2013-3-9 16:13  ·  天津 | 显示全部楼层
话说,30 60差别的,能否上段视频看看- -
我主要是看60的视频太少,不知道具体区别

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发表于 2013-3-9 20:35  ·  日本 | 显示全部楼层
已经玩到实体的只问一句.....有区别吗= =?...........不掉帧,读取快,高清
反正我玩起来一点没觉得30帧有什么不便....明明很流畅乃们这帮人玩都不玩直接看到30帧就破口大骂....爱买不买
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