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楼主: 花开为君美

[业界] Nvidia宣布索尼PS4将支持PhysX及APEX技术

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发表于 2013-3-9 09:55  ·  北京 | 显示全部楼层
是CPU计算而不是GPU计算,楼上的人都没看清楚吗!AMD的U也能也行的

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发表于 2013-3-9 09:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
技术的NVDIA,支持一下。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2013-3-9 10:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不懂这方面。。。。。。

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发表于 2013-3-9 10:46  ·  上海 | 显示全部楼层
njmzhang 发表于 2013-3-9 09:40
老黄通过PhysX打击AMD这么多年,结果反而造成没多少人用PhysX的局面...
赶快支持OpenCL才是正道

N卡一直支持opencl。。。你那里听说N卡不支持了?早在opencl发布的时候nvidia就有相关的SDK了。

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发表于 2013-3-9 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2013-3-9 10:46
N卡一直支持opencl。。。你那里听说N卡不支持了?早在opencl发布的时候nvidia就有相关的SDK了。

高玩你好,是opengl
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发表于 2013-3-9 10:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2013-3-9 10:46
N卡一直支持opencl。。。你那里听说N卡不支持了?早在opencl发布的时候nvidia就有相关的SDK了。

我是说把PhysX移植到OpenCL上来

屠龙者

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发表于 2013-3-9 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
末日索饭 发表于 2013-3-9 09:25
老黄大力吆喝physx这么多年了 取得了什么成果大家都懂的 就算是硬和N卡销售绑在一起宣传 支持的游戏还是少 ...

成果就是UE3强化版和UE4都使用physx作为其物理引擎模块,PC的那个UE4冰火demo到了PS3上那粒子效果缩的不成样了。
至于你所谓的支持的游戏多少,这无非是市场考虑的问题,本世代主机用不了,销量主机大头,当然也就少有厂商在这方面下功夫,但是真正下功夫用上physx的,哪个效果不好?已经说了好几遍了,havok的底子就是那样,你要让它支持更多的实时物理演算,那效率还真不一定比physx好。都说次时代不仅仅要提升画面,AI,物理都要有进步,怎么到了真的要让你进步的时候就考虑那个用得多?而不是先考虑那个效果更好?

屠龙者

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发表于 2013-3-9 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
char_aznapro 发表于 2013-3-9 10:54
高玩你好,是opengl

你才是高玩呢,你不知道opencl就不要出来瞎掺合!
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发表于 2013-3-9 11:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不了解什么状况.....
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发表于 2013-3-9 11:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2013-3-9 10:58
成果就是UE3强化版和UE4都使用physx作为其物理引擎模块,PC的那个UE4冰火demo到了PS3上那粒子效果缩的不成 ...

现在阻碍PhysX推广的原因不就是在老黄自己吗,要是A卡也能用,PC游戏早就铺开用了
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