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[业界] 次世代游戏项目将更庞大 按章节发布或成主流

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精华
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发表于 2013-3-14 21:53  ·  北京 | 显示全部楼层
事实上是次时代游戏的开发量太大,时间和成本大多数厂商已经无法负担

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发表于 2013-3-14 23:29  ·  广东 | 显示全部楼层
= =不觉得蛋疼么?如果是付费了,之后就不用付任何费用,那我们就随便你了。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2013-3-15 00:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
草..按章节卖更下流啊

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发表于 2013-3-15 00:43  ·  上海 | 显示全部楼层
草X馬按章節的話我肯定玩D了.DLC已經夠坑爹成品還按照章節來賣?我去年來了個表!!

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2013-3-15 02:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
看看................

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发表于 2013-3-15 03:00  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucialee 于 2013-3-15 03:03 编辑

得了 我不玩不行么..............

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发表于 2013-3-15 03:19  ·  福建 | 显示全部楼层
说到底还是dlc啊

审判者

IL6@E53

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发表于 2013-3-15 06:18  ·  美国 | 显示全部楼层
嗯,可以这么考虑,一个是为了节省游戏的开发费用,如果序章卖的不好就直接以DLC的方式缩减后面的章节草草结束本游戏,如果卖得好那就出第二章再看销量,卖的不好回到上面的结果,卖得好就再继续,的却是个非常好的办法而玩家为了能够完美的体验这款游戏则不得不掏腰包把DLC或者是剩下的章节买下,再加上未来的游戏可能会以电子版为主流所以这么做的可能性大增,而且游戏工作室也会因为这样而增加游戏的开发时间所以可以有效的控制的游戏的素质,怎么看都是非常好的主意可我怎么就觉得这是变相的骗钱呢?

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发表于 2013-3-15 06:57  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
好极了。。。那游戏价格应该得降低,谁会花一个完整游戏的钱去买一个章节的内容
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-15 07:15  ·  安徽 | 显示全部楼层
这个。。。不是逼着人去玩D吗。。。
如果真这样,那就100%D伺候了,没那个闲钱折腾
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