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[业界] 次世代游戏项目将更庞大 按章节发布或成主流

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发表于 2013-3-17 11:39  ·  北京 | 显示全部楼层
如果说每章节都是完整故事还好说,就怕讲不完,无限连击啥的,,,

征服者

火星来石

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发表于 2013-3-18 11:35  ·  上海 | 显示全部楼层
全去拍电视剧不就得了,还做毛游戏!!!!!!
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发表于 2013-3-18 12:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
ozyyzo 发表于 2013-3-14 18:30
日厂和欧美小厂可能会这样做,大厂大制作,联机为主的估计不敢这样。

那也不一定哦,参考暴雪星际争霸2

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发表于 2013-3-18 12:38  ·  台湾 | 显示全部楼层
不是所有的遊戲都適合分章節來遊玩的吧?
而如果所有的遊戲都要用分章節來遊玩的話?
那在遊戲中所碰到的重大選項,
是不是在之後的章節就可以直接自由選擇?

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发表于 2013-3-18 12:49  ·  天津 | 显示全部楼层
很好,期待业界衰落吧。这是逼我们投往安卓啊,
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发表于 2013-3-18 13:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
一个游戏卖几个游戏的钱....算了要是这样我就不次时代了,慢慢玩老游戏吧

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发表于 2013-3-18 13:10  ·  河南 | 显示全部楼层
貌似在说FF13
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发表于 2013-3-18 13:31  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
只能对应少部分游戏吧,对于对游戏连续的情感体验有要求的游戏,这么做准砸牌子
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发表于 2013-3-18 13:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
有创意马上出个第一章,也不用精雕细琢了,好不好直接让市场检验,让玩家当小白鼠。
玩家有啥要求马上改。剧本什么都是迎合大众口味才好。
发现销量不行了,速度出个狗尾结束。
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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2013-3-18 13:58  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
哦,原来是酱紫啊,那我就玩点非主流的游戏就行了。
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