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***双雄玩了试玩版,期待

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 楼主| 发表于 2013-3-16 12:09  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
看看PS3版本都出了,惯于偷跑的360版还没影,真郁闷。


作为基友第一神作,***双雄完美的诠释了“双打”这种从FC年代就开始的最佳游戏方式。从人类有了游戏开始,多人交流才是游戏的最大乐趣,面对面的直接交流才是真正的完美。甚至上LIVE感觉也就是一个强一点的AI,和单机带电脑区别不大,LIVE的作用应该在对抗。

很多单机或LIVE玩家对***双雄骂声一片,什么场景、手感、声效都差之类,我觉得这种人基本没必要玩***双雄系列。双打的乐趣在哪里?几个基友面对面,热热闹闹的,分手柄分工协作进行游戏,缺一不可。FC年代的双打神作90***一样,两个队员分工合作各有任务,少了一个都压根没法玩。***双雄也完美的做到了这一点,单玩基本毫无乐趣可言,但是面对面的双打,立马让***双雄变成了神作。现在有朋友一起,玩的最多的游戏还是***双雄40天,面对面的游戏,一起合作中又有竞争,需要单独进入某地的时候猜拳谁去,你引我杀,爆头比拼,炸弹比拼,狙击比拼,撞人比赛,抢杀BOSS……各种乐趣。唯一遗憾的是,整体流程偏短,难度偏低,缺乏强悍的BOSS,导致很多时候你发现,压根不用考虑什么战略,直接正面硬抗就能过关。

试玩用上了寒霜的***双雄,画面好看多了,掩体破坏、残肢断腿也能让人小小的亢奋一把。双人互相配合合作面对更火爆的场面,更热闹的战斗,对于双打游戏来说,这就够了。双打的乐趣就是在于多人面对面的那种游戏气氛。场景手感声效那些,在和基友的交谈呐喊中,谁还有心去留意?只有单机玩家,闷到蛋蛋长毛了,才会去“品味”游戏细节。更别说什么游戏中那种人物互动手势粗口之类,有基友在身边你还会在游戏中搞这些?这一代直接省略也是适应发展。

扔手榴弹居然没有了路线标向,下次“不小心”把手榴弹扔在基友身边的时候,我终于可以坦然说“手太滑了……”



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发表于 2013-3-16 12:24  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
这作不值得入正,一个老玩家的忠告

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发表于 2013-3-16 12:40  ·  海南 | 显示全部楼层
这游戏一作不如一作,EA也没当回事,这作基本都没宣传,估计就是拿寒霜引擎做的下角料

求败者

poi~

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发表于 2013-3-16 12:41  ·  安徽 | 显示全部楼层
玩通关了,没玩过前作的表示还不错

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 楼主| 发表于 2013-3-16 17:30  ·  广东 | 显示全部楼层
玩世不恭2008 发表于 2013-3-16 12:24
这作不值得入正,一个老玩家的忠告



呵呵,我也是老玩家,已经过了沉迷的年龄,基本对单机游戏没兴趣深入了,还在怀念当年一帮人围着一台小霸王的年代。这年头还能把双打作为卖点、让你能快快乐乐的和朋友一起双打的游戏,还有几个啊?


买少见少了……





现在的游戏都是典型的宅男训练工具,让你越玩越孤独,或者只能在网上和一群没见过面可能也永远不见的“朋友”交流。


珍惜生命,远离LIVE。

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发表于 2013-3-16 17:36  ·  广东 | 显示全部楼层
前两代都通了,对这个系列感情还是挺深的,无论怎么样3都会打通
daw

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发表于 2013-3-16 18:07  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
玩了试玩,必定3代,火暴和枪感都比以前好,live玩的加我,id见下,长期战役控

终结者

单机双打游戏最高

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发表于 2013-3-16 19:46  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
支持双打游戏,但这游戏太基了,我是准备和老婆一起玩的

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发表于 2013-3-16 20:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
梦中的蝴蝶 发表于 2013-3-16 17:30
呵呵,我也是老玩家,已经过了沉迷的年龄,基本对单机游戏没兴趣深入了,还在怀念当年一帮人围着一台 ...

大哥很多啊,战争机器123,生化56,还有刚刚出的死亡空间3,都是双打利器啊。

这个***双雄当年我也和基友玩过,但手感太烂了。玩到后面我们两个都是急着通关卖掉的。

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发表于 2013-3-16 20:47  ·  天津 | 显示全部楼层
这次的***双雄3枪械做的很不错,子弹击中物体的效果也很赞,枪械的改装也很真实,这些才是一个射击游戏应该的进步啊,有这些足可了,我一定会买正版的。
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