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一句话,IGN评分小编典型手残!

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 楼主| 发表于 2013-3-17 04:28  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
逛好几天论坛了,是能看到有玩家在阿基米德试练这里卡住

但是我从来没看到有卡6个小时的!  那这么说那个IGN评分员真是个典型手残

6个小时他也好意思说出来。

一周目普通模式,我根本也没看攻略,只是听说这里会特别特别的难,被媒体形容的相当可怕。

等我到这儿一次性过去了 我以为像战神2那种长廊呢

昨晚打泰坦模式,到阿基米德我是有点担心了,打了1小时40分钟算过去了。

结果我刚才看那位兄弟的视频,那个放电女的远程3次放电是可以防御的!!!!!

之前根本不知道,我以为防不了就一直躲,滚动的躲! 全场跑,结过她是可以防御的!!! 每次都是美杜莎扫我扫硬直然后被电被轮X死的!   早知道可以防御我完全不费力气就能过去。

有两样神器在手这里到底还有何难?

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全程按住防御就可以了,放减速,放分身打。自己一边儿站着。石化光线过来走两步,既然能防御那就和电女保持点距离即可,但是她近身的防不了。

第二层,防御,减速,分身。  第三层,防御,减速,分身。   



我倒是觉得超长滑梯前面那场战斗比较难,盾兵+大刀兵+投掷兵+大象。大象撞击防不了,小兵太多有点眼神乱。


六小时的IGN想必打游戏的时候泪流满面气得要死对着屏幕破口大骂最后给个好评分是吧











另外是不是有些玩家不知道如何解除R躲避后的硬直?  所以才会觉得很难,平时这招都是为了赶路快点跑用。
还得手快,战斗时是躲避神技。

普通R躲避有硬直, R一下,马上方块即可解除硬直然后马上L1防御。这次防御速度很快
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发表于 2013-3-17 04:43  ·  美国 | 显示全部楼层
塞尔达传说天空之剑笑而不语:你丫 评测我的那个编辑连感应条都没放好呢就给差评了
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发表于 2013-3-17 04:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
困难难度的话其实蛇妖女妖都可以靠宙斯魔法堆过去,放完魔法放分身。qte回蓝,打完p1满蓝进p2。
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发表于 2013-3-17 10:29  ·  贵州 | 显示全部楼层
打发大家都总结出来了,主要就靠自己练习了,除了真正动作游戏苦手的我想都能过,主要是高难度下敌人皮粗肉厚,在没有拿到减速和二哥之前只能猥琐流抽两鞭跑,显得比较单调,加上敌人伤害加大,极容易死亡,需要耐心。

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发表于 2013-3-17 11:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
战神绝对是史上第一款 靠防反 磨血 蹭过去的 动作游戏。。。

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发表于 2013-3-17 12:20  ·  天津 | 显示全部楼层
卡6个小时确实有手残的可能,不过楼主估计是没看IGN的评语,评语里是赞单人模式贬低多人模式,所以IGN的编辑没有因为玩不过去说游戏不好,懂?

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发表于 2013-3-17 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层
普通难度死了一次就过了,死还是死在石化上,不当心被石化了才死了一次

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发表于 2013-3-17 12:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
看楼主小发泄。。。。。。。。

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发表于 2013-3-17 13:46  ·  陕西 | 显示全部楼层
ign一向都是情绪化评分

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发表于 2013-3-17 21:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
IGN评委单机评测时确实承认花了9小时玩到阿基米德试炼,试炼又卡了他6小时
不过最后总结时正分处都是单机优秀部分,减分处很诡异,剧情?和多人模式?多人模式玩家目前基本一致叫好却被IGN如此贬低
不得不让人怀疑IGN评委因为被试炼虐了6小时但又不能承认自己手残去抱怨难度
所以就把气和矛头指向系列首创颇具争议的多人模式上,当然这个只是猜测,不然多人模式素质确实应该是加分项目
哪怕减分应该减恶性BUG多,音乐不协调这块
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