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楼主: 发呆真人

古墓丽影9简直是近年来最趋近完美的大作,给了所有脑残剧本一个响亮耳光

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发表于 2013-3-20 18:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2013-3-20 12:45
我发现很多人都有跟你一样的习惯。

什么叫都是个人感受?  你的话凸显的意思就是世界上的游戏没有好坏 ...

无论怎么说,都是个人感受。
你所说的意蕴之类的东西,恰恰更偏向于个人感觉。
也许你自认为对游戏的理解能力强,玩一个游戏都能体会出没有“意蕴”。。。。
但不是每个人都是专业玩家,不是人人都有雅致玩了游戏还要分析出一堆感受。
你认为不是神作,缺少意蕴,有人就认为恰到好处,跟自己的感觉对了路,那就是神作,再简单不过的事情。
又不是写可行性分析报告,哪来那么多客观的分析。
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发表于 2013-3-20 18:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 2DBoomer 于 2013-3-20 18:27 编辑
bluekelly 发表于 2013-3-20 12:02
你说这些明显是因为机能问题的妥协。


关于不同场景分割难以实现物品随意放置的问题,实际上这种功能非常好实现,技术上没有任何难度,决定是否实现也绝不是技术原因,更不是机能原因,先不说复杂的,最简单的后台load都可以轻易解决。这个时代的游戏设计中强行分割开场景大部分的原因仅仅是不同场景间的衔接不好处理,这个衔接可能是玩家体验上的,比如无法让用户感到体验上衔接的流畅(例如剧情),或者为了解决开发成本,并且没有绝对事实可以证明分割场景会对游戏体验或者销量有很大打击。
所以其实大部分理论都是你臆想的.
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发表于 2013-3-20 19:27  ·  云南 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2013-3-19 22:20
古墓的剧本属于超自然系。孤岛3那是带点迷幻元素的纯残酷写实系。 都不是什么特别惊为天人的剧本类型,同属 ...

说的好。感觉离神作还是有一段距离的
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发表于 2013-3-20 20:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 ym850831 于 2013-3-20 20:53 编辑
飞影kyo 发表于 2013-3-20 18:09
= =人家说的不错,在游戏的见解,评价上,你显然和他不是一层次,他说的确实很客观,古墓是佳作,但算不上 ...


好吧。。对游戏的见解都要分三五九等了。我想说你们连别人的帖子的内容都不仔细看就回帖的是什么层次?也包括你说的那位高层次的高人。

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发表于 2013-3-20 22:04  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
整个游戏打下来
啥都好 就是背景音乐渣了点 好多大场面 音乐效果都没起来
这点比战神 神海都差太多了  其他的地方都够牛了

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发表于 2013-3-21 00:31  ·  河南 | 显示全部楼层
ym850831 发表于 2013-3-20 20:51
好吧。。对游戏的见解都要分三五九等了。我想说你们连别人的帖子的内容都不仔细看就回帖的是什么层次? ...

我没有跟你抬杠的意思。

对了,很早就想问你,你的头像莫非是一个正在弹月光曲的STARS队员?
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发表于 2013-3-21 08:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2013-3-21 00:31
我没有跟你抬杠的意思。

对了,很早就想问你,你的头像莫非是一个正在弹月光曲的STARS队员?

头像的来历我个人也不清楚。。只是跟我一样都是弹钢琴的人罢了。。偶然看到的

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发表于 2013-3-23 20:39  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这作非常棒,玩到老婆骂。

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发表于 2013-3-23 21:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
mele 发表于 2013-3-18 18:32
剧情上细节处理不错。
比如开始劳拉认识到由于自己的固执让大家海难的负罪感描写很好。整部作品除了最后, ...

没错 这一代劳拉比较现实 比如她考虑如何说服同伴别直接坐船离开

还有她和姬友赛斯之间的感情  而且来得不突兀 之前就有了铺垫 劳拉的沉稳坚韧和赛斯的天真有一个对比和互补

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发表于 2013-3-23 22:30  ·  广东 | 显示全部楼层
人物情感方面处理得不错,各个人物算是有血有肉了。但作为探险类游戏,我觉得这作缺少了一步步寻求真相的刺激感,这一点神海真的做的很好(特别是2代),古墓9我玩了个开头就知道这个岛是什么回事了。
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