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真心希望出补丁提高防反的伤害。

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 楼主| 发表于 2013-3-19 03:13  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有人觉得防反的伤害太低了。。特效是很好看也很震撼。。可惜实际伤害看上去并没有多少。。

基本上其他有同样设置的ACT。。成功防反后打出的伤害都很高。。到战神这里。。几个防反都搞不死一个兵。。
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-19 03:24  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
确实,防反回报有点小,但对付特定的怪物很有效。

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发表于 2013-3-19 03:40  ·  美国 | 显示全部楼层
本作防反意义不在于伤害输出而在打晕,阿基米德试炼两只sirens出现后打晕1个就能无限出范围震晕,无伤都不是难事

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发表于 2013-3-19 05:09  ·  英国 | 显示全部楼层
有补丁还不如先修正那个脑残的怒槽

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发表于 2013-3-19 07:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
最可恨的是尼玛防反有时候反不到人啊  就拿阿基米德试练来说 那几个蛇发女 总是防反打不到

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发表于 2013-3-19 08:36  ·  山东 | 显示全部楼层
32558505 发表于 2013-3-19 07:43
最可恨的是尼玛防反有时候反不到人啊  就拿阿基米德试练来说 那几个蛇发女 总是防反打不到

攻击判定是硬伤 而且远程近程都一个动作

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发表于 2013-3-19 08:53  ·  湖南 | 显示全部楼层
防反要增加的不是伤害,改成防反必中就行了

审判者

群青日和

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发表于 2013-3-19 10:34  ·  北京 | 显示全部楼层
最悲剧的是本来防反的时机正确,但是怪物因为被其他模型撞到了或是因为地形什么的没碰到奎秃......

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发表于 2013-3-19 10:46  ·  广东 | 显示全部楼层
防反的目的不是进攻啊,设计者应该是鼓励进攻而非防守。
都防反了叫防神吧,不用叫战神了。

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发表于 2013-3-19 10:50  ·  山东 | 显示全部楼层
0成裸奔泰坦 打死连体婴了
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