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】】】】其实这一作的防反并没有减弱

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 楼主| 发表于 2013-3-19 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天特意二周目带上道具去试验,带道具的原因是因为这样自己可以更加无后顾之忧研究防反。
结果我发现真的就是这样,在高难度下,小心翼翼,患得患失,换言之你放不开去打,防反成功率自然和以前相比就低很多了(毕竟多了一个按键)

事实上只要你放得开的话,这一作防反还是相当不错的。
多人混战的情况下,正如之前一哥们说的那样,宁迟按,勿早按。迟按的话,就是敌人已经在攻击中的时候,你按了还是防御状态。
最佳时机是,比如小兵刀光一闪再稍微延迟的那一瞬间,绝对百分百中。

对大象的冲撞和蛇妖的各种物理攻击,防反直接击晕状态,可以把大象论起来扔周围的小兵。蛇妖可以保住,最后一声惨叫伴随发光,周围有小兵的话,不知道会不会石化(昨天只玩到一个蛇妖那里)

PS,2周目道具有个极其严重的BUG,我带了减伤害,红魂十倍(这个根本不用带,二周目武器全满级)和一个愤怒常满的契约石,总共三个道具,打到蜘蛛女逃跑,一个虫子钻进牢房那里,无限出兵。。。最后只好解除了所有道具才停止。

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发表于 2013-3-19 11:48  ·  天津 | 显示全部楼层
蛇妖的甩尾巴防反后再R1,可以石化周围的敌兵,蛇妖本体不能石化,其实本代防反用好比之前几代的更爽。

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发表于 2013-3-19 13:12  ·  上海 | 显示全部楼层
以前的防反都是范围技,这次全是单体技啊,群殴的时候太不实用了,发动失败还容易被殴

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 楼主| 发表于 2013-3-19 13:40  ·  广东 | 显示全部楼层
猫。。。 发表于 2013-3-19 13:12
以前的防反都是范围技,这次全是单体技啊,群殴的时候太不实用了,发动失败还容易被殴

主要还是一个发动时机的问题,只要发动时机把握好了,你不会觉得弱。

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发表于 2013-3-19 17:03  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
蛋疼的防反啊,攻击力比以前都威力大,操作不好控制,L1.X还不可以同时按
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