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刀锋边缘boss难点攻略 基本系统讨论贴 望能再现忍龙盛世(很多大家关于re3的疑问都有

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 楼主| 发表于 2013-4-4 14:26  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Pock_Y 于 2013-4-4 16:32 编辑

首先说明下,很多人认为此作(刀锋边缘)难度加高,这其中也包括我,还包括各路通了忍龙2超忍的祖们...刚通不久,有一点心得,总结了一下原因,有如下几点,不完善的还希望各个祖们补充.

1.很多人都感觉到了,隼龙的动作变“慢”,即出招完以后不能立刻里风取消,在过去的忍龙2中始终按住L1(防御)是为了一则可以随时准备里风和落地吸魂,二则是在过去的系统中,可以保证在招式完结后立刻防御.但在本作中,此做法已经行不通了.

2.没有魂了.过去几代中,只要掌握了落地吸魂,至少是通了中忍上忍没多大问题.但在本作中,已经没有魂,最多只能靠多杀敌兵,武器变红才能瞬间蓄力完毕.

3.基于第1点,断肢难度加大.本作中的核心系统变更,不再是以断肢和落地吸魂为主.而是变成了以断骨为主(新人科普,跟3相比,断骨变为敌兵使用投掷技时,身上冒黑光,此时按△即可).针对此点,战斗的核心变为了断肢敌人,并将被断肢敌人引到人群中,在该敌人想抱你时发动连锁断骨.或者是,引诱一些低级兵种到人群中,例如第1关上来就有的小白迷彩衣敌人,在发动投掷技时,发动断骨进行连锁.

总结以上,本作中的难度加大,主要是因为过去的习惯(按住防御不放和落地吸魂)影响和以断骨为主的新系统导致,根据此点,应该调整自己的习惯了:
第一,放开防御键吧,再怎么按着也不能吸魂跟瞬时防御了.
第二,学习使用“空蝉”(L1+圈),消耗一点点气力闪现到敌人背后,可以从容的重新组织攻势,或者是敌人发动投掷技时更从容的使用断骨.


附上一点对新手有帮助的小细节:

通常在杂兵战中还会搭配有远程兵,此时玩家用瞄准-弓箭,系统默认瞄准的是远程小兵.

---------------------------------------------------------并不华丽的分割线------------------------------------------------------------------------

以上是关于杂兵中的基本说明,下面说说我对各个boss的打法,希望能对刚开始冲关的人有点帮助.

一个共性的注意点:boss打完一招后我所说的能砍几刀,都是要根据与boss的距离和boss出招后的硬直决定的.下述都有说与boss所保持的距离身位,以及boss出招完都是闪躲立刻反击的基础上.

DAY 1 :

螃蟹机器人,它攻击方式来说,主要有4种,1机枪,2一堆小飞弹,3主炮的飞弹,4下蹲闪电防护罩范围攻击,

根据以上,基本打法就是,不正面面对,能抓攻击的时机在3主炮的飞弹后,这是核心关键,即使下蹲闪电攻击后,还是应该主要主炮管是否发亮,主炮飞弹在瞄准你的时候是会发亮的,如果看不到炮管,可以根据声音判断,此时千万不要再贪刀!躲过以后根据螃蟹是否进行4下蹲闪电防护罩攻击进行3-5个方的攻击,平常在砍脚的时候不要站的太里面,要不然即使你看见了他准备下蹲,你也来不及里风出来另外要注意的是,最好是将所有脚的护甲切爆以后(会有很明显的外面一层护甲消失,剩下里面黑色脚),再一次一起断骨,要不然你会发现螃蟹将没命的下蹲跟飞弹,抓一次攻击间隔能砍一两刀就不错了...
啥?你说你按太HIGH了,砍着砍着直接提示断骨了.那么,只要不按断骨键即可(有一定风险,断骨输入失败会被弹开,造成主角硬直),把脚全部断了以后,露出背后核心,注意此时敌方仍是会进行闪电防护罩,特征是底部发亮(没脚了当然不能下蹲了...).

红衣***,分为两个阶段,攻击方式主要有,砍2刀,砍3刀,砍4刀等等...在第二阶段被踢出窗外后,增加投掷技...

基本打法,平常保持一个里风左右身位的距离,过来砍2刀(以上撩动作结束)的时候直接里风退后,上去□□△.
砍3刀(动作以直刺结束),砍4-5刀(动作以转身横劈结束),打法同砍两刀以后.
增加投技后,投技完里风,注意只能□□,因为他接下来的动作会带霸体,无硬直的!

DAY 2:

直升机...这个,我觉得大家貌似都么啥问题,只讲要点,就是直升机正面面对你时,射一箭里风x循环,除非是直升机俯冲攻击后,在它转身过程根据情况射几箭...

DAY 3:

暴龙...这个也是傻boss了,只讲要点,平常保持约两个里风的身位,引诱它过来连冲斜向里风躲避,一般在三连冲后倒地,注意在倒地时有范围震波是有攻击判定的,可直接跳起进去砍□□□□□,里风跳走保持距离.

注意在第二阶段中,此时只能攻击头部,另外根据论坛有些朋友的问题,同样引诱boss连冲的时候,只用里风躲避即可,如果里风接跳很可能会知道boss无尽的冲刺!!!

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 楼主| 发表于 2013-4-4 14:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Pock_Y 于 2013-4-4 15:59 编辑

DAY 4:

伪女神(关于铃音的打法与隼龙相同,因为铃音攻击速度快,位移大,打3个也不在话下),此boss有四种形态,分别是1自己本来的手,2像蛇一样的手,3猩猩手,4手被断后,还没长手.

1、4情形相似,主要抓两个攻击最安全,一是boss跳起下砸,只有一下,上去可以砍三刀.二是boss原地扫堂腿,两下,上去三刀.再就是boss断手情形下,攻击会有浮现3个光球攻击,在扔出光球那刻只直接朝boss里风过去砍.

2情形下,手部攻击主要有,像鞭子一样左到右,右到左(以玩家的方向)横扫两次,躲过还是三刀.boss举起她的左手从玩家左手喷毒雾至右手,躲此攻击直接里风从右往左闪,上去还是三刀.

3情形下,boss多数情况是带刚体的,所以攻击间隙一般只砍两刀,boss攻击方式有2-5拳(原谅我,没仔细算,玩的时间不多),前冲(注意区分,一种是带火特效的前冲,和不带火的),打法跟别的阶段没有太大区别,注意别贪刀.另外带火特效的前冲只有一下,可以追击砍2-3刀,不带火的冲击,冲完以后还会转身下砸拳,要注意.


注意boss闪红断骨即可.

DAY 5:这个...虽然说boss是打超大巫婆,但实际上就是不停的打打杂兵,砍砍红核,在论坛里也没看有什么人有问题,略过不表...如果觉得压力大,可装备无想新月棍来打...

DAY 6:虽然实际上是一个boss,但是两个阶段,lz是当两个boss打的.

第一阶段(两眼发红的隼龙),此时的boss就跟玩家一样,啥武器都来,而且也很会躲,甚至还会→□起手挑空接饭纲落!!!

针对此情况,lz的打法是装备迅岚丸,按住L1防御,与boss保持约半个里风身位,此时boss无论是什么武器基本上都是上来□□起手,当boss贴近玩家的时候直接按□防反,不要追击.重复此步骤即可.(虽然有人说防反此作废了,但lz认为在很多情况下仍然适用,发动防反的时候是有无敌时间的).

第二阶段(无尽梦魇装,此刻灵魂献祭魔99联动- -!!!),此时boss攻击手法开始多样化,第一阶段的打法行不通了 boss不再是一直□□起手.经常装镰刀蓄力.

在此阶段,lz的打法是装备镰刀,跑远蓄力打,至少是保持约3-4个里风的身位...(是的,就是这么猥琐,就跟前作打乌龟一样),在距离boss很远的情况下,boss远处能攻击到你的有,镰刀蓄力和跳空中扔镰刀,这两个攻击都可以直接用镰刀蓄力释放过程中的无敌时间来躲,对自己有信心的情况下可以在boss镰刀蓄力的情况上去△,可以断骨一下.

DAY 7:螃蟹上同,略过不表.而后的合体boss分为两阶段.此boss较为简单,简述要点即可.

第一阶段:boss攻击始终小导弹乱飞,boss左手就是喷火可左可右,右手就是螃蟹的闪电护罩范围攻击.

所以在打此boss时,装备邪神剑(此武器对boss攻击力最高)保持里风2-3个身位的距离,始终保持一个左右方向里风+跳跑位(是的,忍龙历代的赶路习惯),在boss攻击结束后可砍4-5刀.保持一个方向跑位的时候,飞弹是打不到你的,距离太近的话喷火、闪电护罩是来不及躲的.

第二阶段:boss变身飞天和***形态,boss在飞天时,弓箭无效,注意激光扫射的时机,一个里风的无敌时间即可躲避.boss落地拿两个大轮胎追你时,看准时机不要太早(太早boss会不停的调整追赶方向,类似暴龙第二阶段)里风斜向闪避,弓箭狂射即可.注意最后boss死亡的激光扫射.正面面对boss即可.

假面***:

只有一个阶段,打法跟DAY 1大致相同,多了一招发波,中了会被直接投技按到在地,在你身上玩街舞里的2000双手转...伤害很高...

建议装备镰刀,因为假面***多数时候的攻击是对前方呈扇形面攻击.打法是保持半个到一个里风身位,在boss攻击时尽量往boss身后躲,躲完之后可直接△△△三刀.

DAY 8:

克里夫(新人类 4个手- - 不知道人类进化的依据何在,小弟果然不会设计男人啊...):

没有太多难点的boss,建议装备镰刀,保持半个到一个身位的里风,boss的投技发动速度快.打法两种:

1.爷们打法.boss的攻击结束后,直接上去镰刀□□□□□,听到“呯”的一声boss防御立刻侧面里风(boss防御住攻击大几率发动投技,回拉里风容易中投技).

2.猥琐打法...同假龙2阶段,保持3个里风身位蓄力,boss突进攻击一刻立刻放蓄力.无敌时间可躲攻击并对boss造成伤害.

最后boss女神:

难点在第一阶段(那个奇长无比的忍法槽!),任何攻击对boss无效,打法两种:

1.最简单的是装备无想新月棍(棍子存忍法速度快,通常一次ot是别的武器ot几次的效果.其次棍子防反所发生的位移不会太大,此处boss战需要),站到平台最右下或者左下的位置(boss的拍掌和乱飞的光球大部分是打不到的),死按住防御,敌兵过来就防反,只要一有断肢立刻ot.

2.废时间一点的打法,准备硬壳猛禽爪.不停与杂兵拉开距离同样到屋顶最左下或右下蓄力攻击,蓄力攻击结束后直接按△可直接ot.或者是□□△△后ot.

存满忍法后,一个火龙进入第二阶段,此时没有杂兵,砍boss手即可,没有什么难点,略过不表.

征服者

忍者红叶传

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发表于 2013-4-4 14:31  ·  陕西 | 显示全部楼层
LZ这个贴开得好 可以学习对付某些BOSS比较好的打法了

骑士

潜水

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技术贴要支持,我就是码字技术党啊~~

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不错,上心得了,值得顶!

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发表于 2013-4-4 14:39  ·  上海 | 显示全部楼层
说句可能找喷的话,boss战而言我喜欢刀锋的感觉

不说那几个大型敌人,或者最后那个QTE一堆的女神

人形敌人什么血神,幻心,对比以前NG2感觉要好

其实是因为我一直觉得忍龙2开始的boss战都没什么乐趣,很无聊

至少3RE节奏加快加上格挡滑铲后,爽快度上去了

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 楼主| 发表于 2013-4-4 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层
z199182 发表于 2013-4-4 14:39
说句可能找喷的话,boss战而言我喜欢刀锋的感觉

不说那几个大型敌人,或者最后那个QTE一堆的女神

其实我是觉得刀锋跟2的boss没有多大的区别...

只是游戏刚出,研究的人还比较少,我出的攻略也只是猥琐打法而已,能过就行

以前2的幻心还不是可以无限棍子饭纲落直接猥琐死...

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发表于 2013-4-4 14:58  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 z199182 于 2013-4-4 14:58 编辑
Pock_Y 发表于 2013-4-4 14:51
其实我是觉得刀锋跟2的boss没有多大的区别...

只是游戏刚出,研究的人还比较少,我出的攻略也只是猥琐 ...


不是,你没理解我意思,是节奏,不是boss的攻击模式套路有变化

刀锋的节奏快于2,加入滑铲之后躲避和反击出招的节奏感就整个上去

让我打起来带劲很多

当然,这是我个人感觉

以前玩2要么是用屈死法,要么就是LT长按,敌动我动找空隙下刀的感觉……

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 楼主| 发表于 2013-4-4 15:04  ·  上海 | 显示全部楼层
z199182 发表于 2013-4-4 14:58
不是,你没理解我意思,是节奏,不是boss的攻击模式套路有变化

刀锋的节奏快于2,加入滑铲之后躲避和 ...

也是,在打假面***,还有伪女神等时候都是这么打的...

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发表于 2013-4-4 15:17  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 z199182 于 2013-4-4 15:18 编辑
Pock_Y 发表于 2013-4-4 15:04
也是,在打假面***,还有伪女神等时候都是这么打的...


嗯,伪女神的断手就是很明显RE的滑铲自动追踪断骨的产物…………

话说普通难度3个伪女神就够我喝一壶的。。
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