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楼主: Pock_Y

刀锋边缘boss难点攻略 基本系统讨论贴 望能再现忍龙盛世(很多大家关于re3的疑问都有

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 楼主| 发表于 2013-4-4 16:00  ·  上海 | 显示全部楼层
故事流程的大致boss已经更新完毕

欢迎大家讨论,更猥琐或者更华丽的打法都可以~

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发表于 2013-4-4 16:10  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ码字辛苦,感谢心得。
对系统只则重于一边,我个觉得不好,就看论坛和自己玩过试玩,感觉高难度你不用断骨等于和一堆涂油橡皮人打什么招式都没有用(这也有可能是武器的平行没有做好)。就算二代说断肢,UT都和普通招式有个好好平行,怪普遍还是可以随心所欲地杀。
对于由1代一直玩到现在,BOSS战用字数填补就是1代有趣!用拼!用智!(本人不太会打,但和假龙真刀真枪过招实在太有趣了,忍龙系列BOSS战中假龙最有爱了),2用拼和几个武器无赖招,3暂时只发现你得会用耐心磨----
难度方面普遍敌人就血,技,闪高!层层增高。好像只为两个技能服务——空蝉和断骨。滑铲也要看方向,在敌人身边里风后高机挨打!只能反方向拉距离。断骨的话面对炼金和BOSS又变得没有用。总的来说加难度方法简单粗暴。少了一种被围攻的感觉。
爽快感——在一堆“高手”里边打个没完没了时出一个断骨是挺爽。
昨晚打完炼金后真是一点快感也没有,过往忍龙作品里都会给玩家一种信息——要拼,技术要够硬,打过了就解气了!3代应该缺了这些!
对我说的不喜勿吵!纯个人填字数。

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 楼主| 发表于 2013-4-4 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
159357zaa 发表于 2013-4-4 16:10
LZ码字辛苦,感谢心得。
对系统只则重于一边,我个觉得不好,就看论坛和自己玩过试玩,感觉高难度你不用断 ...

目前个人感觉本作的观赏性终极形态应该是

不停的进攻制造断肢,通过走位将断肢引诱到人群中再进行连锁断骨

只是lz菜B一枚...通常是开场先来个蓄力杀几个个才这么打...

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发表于 2013-4-4 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
今天刚拿到盘,上手感觉比无印版要难,有时按住防御还莫名被砍,本来我怀疑是不是手柄坏了,看了LZ帖子才知道瞬时防御没用了,擦……

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发表于 2013-4-4 16:16  ·  上海 | 显示全部楼层
今天刚拿到盘,上手感觉比无印版要难,有时按住防御还莫名被砍,本来我怀疑是不是手柄坏了,看了LZ帖子才知道瞬时防御没用了,擦……

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发表于 2013-4-4 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
Pock_Y 发表于 2013-4-4 16:15
目前个人感觉本作的观赏性终极形态应该是

不停的进攻制造断肢,通过走位将断肢引诱到人群中再进行连锁 ...

在LZ提到的过程到断骨发动前,应该没有多少爽快感就是了------真心希望能有大大能发现新打法,我不爱磨--------

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 楼主| 发表于 2013-4-4 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
159357zaa 发表于 2013-4-4 16:18
在LZ提到的过程到断骨发动前,应该没有多少爽快感就是了------真心希望能有大大能发现新打法,我不爱磨-- ...

其实也有啦 并不是说断肢了敌人以后就引着他一直走啥都不干了



参见这个视频,已经有这个味道了,只是正式版跟试玩版相比调整了很多东西(例如霞的浮舟),还得再摸索一段时间.

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 楼主| 发表于 2013-4-4 16:27  ·  上海 | 显示全部楼层
starseeker82 发表于 2013-4-4 16:16
今天刚拿到盘,上手感觉比无印版要难,有时按住防御还莫名被砍,本来我怀疑是不是手柄坏了,看了LZ帖子才知 ...

是的,这几天关注忍龙,发现很多人都有同样的问题,特发帖子整合~

其实就是过去的打法不适用了

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 楼主| 发表于 2013-4-4 21:08  ·  上海 | 显示全部楼层
没有人分享一下自己的打法心得么?

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发表于 2013-4-4 22:14  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
还在试玩版中的我……无力一问困难是上忍吧?炼金真是败笔,之后***BOSS战!龙哥是过了,但我忘记怎样过?
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