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楼主: thorishere

[心得] 【真三国无双7】77名无双武将性能与战术考察(第二轮更新中:关羽 张飞)

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发表于 2013-4-12 15:14  ·  四川 | 显示全部楼层
感觉重要性是属性数量——》属性等级——》武器级别...

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发表于 2013-4-12 16:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
yscjy 发表于 2013-4-12 15:14
感觉重要性是属性数量——》属性等级——》武器级别...

这样.........谢谢了,那我平时多采购点六属性武器存起来当素材用 - -
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 楼主| 发表于 2013-4-13 12:55  ·  美国 | 显示全部楼层
10 曹丕(双刃剑 转身)


魏传07 曹丕 官渡之战(Hard)
魏传IF14Fin 曹丕 白帝城之战(Hard)
世子今次回归四代模组,可谓完全恢复了往日个性。美中不足的是武器系统从轻功变到转身,灵活性相对下降
除去收招硬直的弱点,双刃剑的性能中规中矩。招式以大幅度或全周斩击为主
狮子奋迅对双刃剑效果明显,可极大的弥补控场性能
C1EX是前向大范围击飞技,比起单发,更适合接在其它C技后面。不过由于本身硬直长,且背后无保护,混战时最好慎用
C3是不错的连斩控场技,可绕背,带气绝,便于出SR,且本身还带一段属性可用作输出

蓄:蓄气速度一般
击:C3至C5一段属性。C6三段属性,前两段范围小须近身。空无多段高伤(对站立目标)。真觉醒易出,范围大,移动速度中
控:无双3全周冰冻。总体收招空档大,但C3相对安全(全周气绝)。攻击范围比较重要,宜装备狮子奋迅
驯:出招容易掌握,但须注意走位和背后空档的弥补

属性流:以C3为通常主力,C6近身绝杀。无双流:连击、乱击强化的空中无双为主力
推荐属性:旋风、无双类、觉醒类、气绝类



11 甄姬(笛 轻功)


魏传IF12 甄姬 许昌***战(Hard)
甄女王和前作一样是属性流为主的角色。本作在抽人和踩踏的SM特性上有所加强,不过输出方面由于二刀属性的消失而有所弱化
笛子是少数几个保留了轻功取消易武的模组之一,可见活用易武的重要性
本作易武攻击的属性球在输出方面并不突出,主要用作牵制。一如前作,蓄力到3段可增加球的密度和效果延续时间
C技的音波比前作更大,但起手N技范围短、易被打仍是主要弱点。可用EX技,或神速,或狮子奋迅弥补
C1EX的效果持续较短,且由于蜗牛、神速等属性的存在,重要性下降
新增的JC是广域多段攻击,出SR利器,尤其是对于气绝和浮空目标只需一发。本身落地有硬直,没把握出SR的场合慎用

蓄:武器蓄气一般。无双3段数高可蓄觉醒
击:C3至C5一段属性,C6两段属性。无双威力一般。真觉醒易出,范围和速度均可,但因为是弹飞攻击,相对容易弄丢目标
控:C3及易武均为快速大范围气绝攻击,加上易武属性球提供的保护,以短C技为主的打法基本无懈可击
驯:C技和蓄力V技的套用需要一定练习来熟悉节奏

由于无双和觉醒都不是特别能堪大用,武器伤害也低,非属性流打法相对吃力。旋风属性流则轻松很多
C技当中以C3气绝最为实用,C4突进和C6远射次之。中间辅以V技的控场
推荐属性:旋风、神速、气绝类
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发表于 2013-4-13 13:14  ·  天津 | 显示全部楼层
话说,笛子的易武反击挺好用……不过,这样的话,易武后的球反到有些碍事了……
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 楼主| 发表于 2013-4-14 10:56  ·  美国 | 显示全部楼层
ylx0208 发表于 2013-4-13 13:14
话说,笛子的易武反击挺好用……不过,这样的话,易武后的球反到有些碍事了……

VC本身没有好用难用之分吧。和V技之间也不会互相影响
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 楼主| 发表于 2013-4-15 10:06  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 thorishere 于 2013-4-15 10:07 编辑

02 陆逊(飞燕剑 轻功)


吴传10 陆逊 夷陵之战(Hard)
小鹿今次的排位顺延到了四师弟,印象更加正太化的同时,武器模组也进一步强调速度和灵活性
多段属性主力技C3(衍生EX)有范围小和站桩的缺点,需要利用C4>空N来辅助控场
C4是大幅横向浮空斩。空N是一发型的俯冲剑气斩,落地快,适合用来消除C技后面的空档

蓄:EX可相对有效的蓄气。总体蓄气速度一般偏上
击:只有C3、C5、N6和骑C带属性。其中C3多段属性可秒人。R1无双破防,威力较强。空中无双也较强但全段命中稍难。真觉醒易出,范围大
控:武器范围偏小,主力技C3EX出招破绽大。C4和空N可相对容易的打散杂兵
驯:注重走位和寻找出招时机

装备狮子奋迅,以弥补攻击范围。属性流C3为主,配合觉醒
无双1作为浮空技来讲很适合连招,例如接空中无双追打。对于出SR快的模组,用来连SR也方便
EX>无双1>(N>无双1>)>R1无双/空中无双
推荐属性:旋风、神速、连击、觉醒类、无双类



03 孙尚香(圈 轻功)


吴传IF11Fin 孙尚香 许昌攻略战(Hard)
香香今次不仅在各种CG中戏份大增,借觉醒系统的东风,实力也比前作见涨
V技(投圈)除了可以快速磨SR,蓄气也是一流,配合诱雷连击等还可进行输出,由此发展出双持易武流打法
C6投出的圈在轻功取消后会继续滞空,此时对浮空敌人可继续追打,包括接C6本身

蓄:易武攻击蓄气优秀,另有由此带来的SR加成
击:C4两段属性,C3、C5、C6一段。投技无双1较强,空无一般,R1弱。真觉醒极易出(也是因为投圈攻击),范围大,段数高
控:侧向攻击多,前后防护较弱,需要狮子奋迅。C4、C5全周攻击,C6EX远程狙击,均较安全。连续V技及C6浮空易出SR
驯:须注意出招方向和走位

总体来讲不太适合深入敌群作战,而以C6EX从外部发起攻击比较保险。形成单打后再近身C4。由于破防手段少,推荐旋风
双持易武打法:圈双持,从一定距离外对敌群连续放V技。刷连击、磨SR和蓄气都很快
推荐属性:旋风、神速、连击、诱爆类、觉醒类、气绝类

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发表于 2013-4-15 10:21  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 souzhan123 于 2013-4-15 10:22 编辑

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 楼主| 发表于 2013-4-16 09:42  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 thorishere 于 2013-5-16 10:07 编辑

07 祝融(飞刀 轻功)


他传 祝融 南中救出战(Hard)
本作的卡酱可谓意气风发。不但做了新发型,回归飞刀后的实力也让人刮目
C技当中除了最显眼的大龙卷C6以外,C5也是一个很强的多段属性技。两者各司远程突袭和中程范围,而C5出手较快
追加攻击(百烈脚):除C1外的C技/EX后及时追加方连打。范围多段,无敌状态,可转向,可触发SR,优秀的收招控场技
飞刀的易武攻击是破防浮空技,可轻功取消

蓄:C6蓄无双快。R1无双蓄觉醒快。SR易出有加成
击:C2、C3一段属性,C4两段,C5、C6多段。骑C全周属性。R1无双强。真觉醒不太易出,性能一般
控:C技多为范围攻击,其中C6龙卷可大范围席卷杂兵。百烈脚收招安全。C5、C6易出SR
驯:长C技为主,稍注意走位和转向。追加连打的运用需要熟悉

旋风属性流的话,卡酱和阿卡林类似,是比较轻松见人秒人的角色
不依赖属性秒人也可走SR+无双+非乱舞觉醒流,配合连击的效果不错。R1无双可以接在任何浮空攻击后面
推荐属性:神速、连击、诱爆类、无双类
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本帖最后由 thorishere 于 2013-5-16 10:54 编辑

06 夏侯渊(鞭箭弓 力武)


魏传04外传 夏侯渊 濮阳之战(Hard)
渊宝的新武器鞭箭弓,是本作首先为人熟知的多段属性模组之一。旋风10的秘武初期即可入手
模组的多个C技可多段属性秒人。特别是集远程、多段、范围、安全性和蓄气速度于一体的C6,性能尤为优异

蓄:EX、C6、空中无双蓄气较快。SR易出有加成
击:C2、C5、C6多段属性可秒人,C4一段。R1无双相对较强。真觉醒易出,但移动慢抓人弱,性能一般
控:主力技C6判定大,射程远,起手腾空抗干扰。C4出手快范围大。C2、C3和C5则有破绽易受干扰。EX、C5、C6易出SR
驯:多数C技须注意走位。C6连发则简单且安全

无双和觉醒性能有限,因此整体上倚重属性流。用属性流则极强
非属性流的话,则以连击加成的SR战法为主
推荐属性:旋风、神速、连击、诱爆类

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发表于 2013-4-17 09:28  ·  广东 | 显示全部楼层
夏侯渊 的图还是看不到哦~
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