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随便发些RGB输出的游戏画面

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 楼主| 发表于 2013-4-15 21:21  ·  海南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ufokillqdyw 于 2013-4-15 21:24 编辑

SFC SGB效果












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 楼主| 发表于 2013-4-15 21:25  ·  海南 | 显示全部楼层
囧 图片压缩得效果好差  拍出来已经差了    又压缩

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发表于 2013-4-15 21:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
请教LZ个问题

因为扫描线240P是逐行的,所以看RGB起来非常好看

但是到了DC PS2这一代,480i的隔行RGB应该也有白色闪动 文字跳动的现象

以及高闪烁部分抽横丝(比如SNK移植给PS2,DC很多格斗游戏在隔行下的影子)

还有3D部分快速移动抽横丝的现象

RGB就不那么好看了吧?

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 楼主| 发表于 2013-4-15 21:31  ·  海南 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2013-4-15 21:27
请教LZ个问题

因为扫描线240P是逐行的,所以看RGB起来非常好看

一样好看  特别是3D效果很惊艳   就是太闪了(我个人觉得是480I刷新率是60HZ的问题

分辨率越低 刷新率越高(CRT显示器接电脑就是这样效果  680X480  刷新率能上120HZ,1024X768只能85HZ了,1280X1024最多60HZ,不信你拿CRT显示器接电脑看看就知道了

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发表于 2013-4-15 21:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
ufokillqdyw 发表于 2013-4-15 21:31
一样好看  特别是3D效果很惊艳   就是太闪了(我个人觉得是480I刷新率是60HZ的问题

分辨率越低 刷新率 ...

我是准备入个PVM14L4

3D的话,自家11年龄的纯平带S端子的电视玩2D 240P的游戏非常舒服

480I的话,DC的一些3D纵横射击游戏,斑***,式神之城,千兆之翼之类也很好看

但是街头涂鸦这样30FPS,快速移动背景(特别是镜头转向的时候) 要是盯着背景就会觉得很难看

可能彩监扫描线更细,这个现象小一些

不过总的来说,我总是看到大家用扫描线240P做RGB的屏摄,480I的则很少很少~

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 楼主| 发表于 2013-4-15 21:39  ·  海南 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2013-4-15 21:35
我是准备入个PVM14L4

3D的话,自家11年龄的纯平带S端子的电视玩2D 240P的游戏非常舒服

RGB比S强多了

PS2鬼泣1,2,3 是480I的吧?

鬼武者1,2,3,新也是480I吧?

效果好的一塌糊涂

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发表于 2013-4-15 21:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
当然比S强,清晰度和颜色上都是。

就是白色部分有跳动感的问题在彩监上一样存在吧?

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 楼主| 发表于 2013-4-15 21:51  ·  海南 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2013-4-15 21:49
当然比S强,清晰度和颜色上都是。

就是白色部分有跳动感的问题在彩监上一样存在吧?

肯定存在  纯白画面特别明显

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发表于 2013-4-15 21:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
哈哈哈,所以我觉得SNK那几个移植给PS2,DC的格斗都搞成了480I很不厚道,又是闪,又是横丝,这些游戏就应该

240P扫描线出效果,看起来会舒服得多

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发表于 2013-4-15 22:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有些监视器不是支持 600线 800线么,为什么 PS2等有些游戏超过480线的游戏,只能工作在 480I下,如何工作子啊 600I或者 800I下。
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