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楼主: cmzcn

[业界] IDC:今年移动游戏付费人数将超掌机

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发表于 2013-4-25 22:00  ·  山西 | 显示全部楼层
silence_yin 发表于 2013-4-25 21:54
4S上的街霸4,鳄鱼爱洗澡,狂野飙车,保卫萝卜,丁丁历险记,闪电战机...

最近在重温仙剑1,关键问题是 ...

主要问题还是现在的电子设备体积都上去了。。
我身上一部3寸屏的诺基亚+GBM占得地方比满地的5寸大屏手机少多了。。。。
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 楼主| 发表于 2013-4-25 22:07  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: IDC:今年移动游戏付费人数将超掌机

a6077872 发表于 2013-4-25 22:00
主要问题还是现在的电子设备体积都上去了。。
我身上一部3寸屏的诺基亚+GBM占得地方比满地的5寸大屏手机 ...

比大小用gbm,难道psv和3ds不是掌机?田忌赛马这招高

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发表于 2013-4-25 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
未来高端用户玩不缩水云游戏,低端玩玩免费手机小游戏,掌机有任何战斗力吗?
做掌机游戏的唯一出路就是转移平台,难道动物森林做到安卓上就不能玩了吗

审判者

死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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发表于 2013-4-25 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
看看............

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发表于 2013-4-25 22:18  ·  山西 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2013-4-25 22:07
比大小用gbm,难道psv和3ds不是掌机?田忌赛马这招高

我的意思就是现在的掌上设备都越来越大,尤其是手机,以前全是直板机的时候,口袋里再塞个pspgo或者GBM没啥压力,现在你想一个口袋塞下目前的掌机和手机。。。。

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发表于 2013-4-25 22:56  ·  四川 | 显示全部楼层
手机优势:
每一个用智能机的人都是潜在用户(只要是智能机,都或多或少会有几个下载的游戏)
手机是现代社会必不可少的通讯工具(不解释了)

掌机优势:
操控性强,玩法更多,游戏丰富。(手机恐怕暂时不会有3DS那种屏幕出现吧。)
游戏与通讯独立,不相互影响。(不用担心游戏中打接电话,或者电池电量)
游戏容量限制小(如FF0容量2G,空之轨迹SC 3.6G,如果这些游戏拿给苹果,可能大多数人都望而却步了。)
有专门的交易互动平台(PSN)
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发表于 2013-4-25 23:00  ·  南非 | 显示全部楼层
maohua2003 发表于 2013-4-25 20:48
用户多跟我有什么关系?就跟游戏销量一个道理,卖1亿份的游戏在我眼里都没一个卖几万十几万的游戏好玩[s:43 ...

怕的是大家都去做低成本高销量的快餐去了,你说的卖几万十几万的游戏都没人愿意开发,或者说越来越少,肿么办

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发表于 2013-4-25 23:01  ·  宁夏 | 显示全部楼层
手机彻底取代掌机感觉应该是不远的事情了。现在是没啥好游戏,但是有利益就会有人去做好游戏的。

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发表于 2013-4-25 23:07  ·  四川 | 显示全部楼层
现在的手机游戏,就像几年前的NDS游戏,属快餐游戏。。
每月游戏出产量惊人,但能玩的来来去去也就那么几个。。
而后来转变成3DS了,也开始走核心路线,高端路线了,买账的人一下子就少了许多。。。
我相信,如果将3DS和PSV的游戏全部都出在手机上,手机版的销量搞不好还没掌机多。。

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发表于 2013-4-25 23:13  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏设备和手机的销量没得比啊……
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