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楼主: becrack

[讨论] 360上具有人文气息的游戏太少了

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发表于 2013-4-28 20:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实我推荐所有没玩过PS3的人去玩玩《旅途》,应该就能明白楼主的意思。

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发表于 2013-4-28 20:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
楼上的朋友,我确实没有讽刺楼主的意思,我玩游戏很肤浅,满眼看到的就是***和赛车,球赛,第九艺术我根本理解不了,我是老师,只懂上课祸害学生,不懂高深艺术。

战士

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发表于 2013-4-28 20:56  ·  北京 | 显示全部楼层
没进帖子我就猜到会说些什么了

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发表于 2013-4-28 21:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
谢谢楼上的朋友,旅途游戏我确实没玩过,知道这个游戏很出名,就是因为游戏风格不喜欢,所以一直没有入,找机会一定玩玩,好好领悟吧。说实在的,玩游戏这么些年,真的就是一路打打杀杀,根本不去领会游戏的内涵与意义,角色扮演游戏还不愿意玩,就是玩射击动作游戏,除了砍就是杀,真是杀红眼了,犹如1937年的日军,只因心态不静,杀戮减排,还是谢谢楼上这位朋友的建议。

骑士

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发表于 2013-4-28 21:14  ·  四川 | 显示全部楼层
360区每次发言也就这水平了,日益趋近公交 好多玩

征服者

Long Live Play!

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发表于 2013-4-28 21:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
这就是所谓的平台特质了,也就是第一方对游戏的理解,只有骚尼才会对beyond,暴雨,非洲,旅途,潜水员的假期,非洲等这样的文艺小清新感兴趣并投资了。MS更注重利益和资本回报,所有的资源全投在了仅有的几个成功IP,现在感觉有些过度开垦,并且同类型的也多了起来,竞争力也慢慢变弱了。第三方富有社会和人文气息的还是很多的,Take two旗下的很多作品都是.

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发表于 2013-4-28 21:54  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 WuchiXR 于 2013-4-28 21:55 编辑

超凡双生,末日余生这两游戏,我怎么都看不出人文气息在哪 ,一个是讲鬼,一个是杀丧尸,而且是***,和LZ的人文气息格格不入啊,为啥就偏要去傍暴雨这种所谓的大款,不是自跌身价,自欺欺人吗?

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发表于 2013-4-28 22:11  ·  山东 | 显示全部楼层
去年PS3独占的旅确实很有文艺味,但是其他的不敢苟同,上个月的生化奇兵无限,我觉得这种才是游戏跟艺术的最好结合,要深度有深度,要好玩有好玩,那些不如去拍电影的游戏,其实也就那么回事。

LZ应该多去看看第三方的作品,我觉得一款游戏只是看起来挺好没多大意义,游戏再怎么做也不能忽视本身需要拿来玩的本质,生化奇兵、大表哥、刺客信条2这类游戏我觉得才是真优秀,好游戏不一定是出自独占。

另外某些封神言论还是少看些为好,看多了容易被潜移默化,其实真正玩到手后也就那么回事,甚至某些游戏还不适合你。

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发表于 2013-4-28 22:17  ·  江西 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2013-4-28 22:11
去年PS3独占的旅确实很有文艺味,但是其他的不敢苟同,上个月的生化奇兵无限,我觉得这种才是游戏跟艺术的最 ...

生化奇兵无限确实不错,有所谓的LZ的文艺味,但是,是很多美国文化和历史的东西,又是咱无法理解。
但同时,这个游戏的游戏性很强,包括技能系统、武器、还有无处不在的轨道,很有特色,也让游戏玩法多样,sony的那些所谓的文艺性的游戏,游戏性差了点。
该用户已被禁言

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发表于 2013-4-28 22:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
WuchiXR 发表于 2013-4-28 14:08
我很好奇:末日余生有啥人文气息?

因为大家/别人/游戏网站/论坛/杂志上都说它有人文气息,那它就有人文气息喽,反正我不过自己脑子的...
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