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楼主: lunlunqq

[业界] Avalanche CTO谈次世代主机:PS4机能更强劲,软件开发环境目前也是PS4的更成熟

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审判者

呵呵,现在东西只要出问题就是你的错,对,就是你的错

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发表于 2013-5-24 14:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
被逼急了的后果就是一顿踩

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发表于 2013-5-24 14:33  ·  上海 | 显示全部楼层
这贴笑死我了,好久没看到那么欢乐的帖子了
以后人家面试他的时候问:“你今生的理想是什么”
“让我家的狗当总统”
碉堡了啊

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发表于 2013-5-24 16:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
当前所说的不都是建立在理论上的么
该用户已被禁言

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发表于 2013-5-24 16:52  ·  河北 | 显示全部楼层
bigsony 发表于 2013-5-24 13:19
欧美第三方稳稳的支持X1?谁告诉你的,预言砖家?
如果X360的状况能套在X1上,那PS3怎么没PS2 ...

我并没有说欧美第三方不支持PS4,但我确定欧美第三方绝对支持XO,有问题吗

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发表于 2013-5-24 17:03  ·  未知 | 显示全部楼层
最后的小胡子 发表于 2013-5-24 14:00
呵呵,现在还没到那个可以玩云游戏的时代
这澳洲人很明显想浑淆视听,让消费者以为
机顶BOX ONE的机能可 ...

又見另文, 看來這不是cloud game streaming. Microsoft說的是將一部份運算在server上實行,令online時畫面質量提升.這就將跟PS4的差距一下子縮短,更可能超过!?

"Microsoft details how Xbox One cloud servers will tackle processor-intensive gaming chores "


原址
http://www.engadget.com/2013/05/24/xbox-cloud-computing-gaming/
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

R星我去你妹垃圾1.04补丁

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发表于 2013-5-24 17:10  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
看到100楼看不下去了,wiiu也敢拿出来说,还游戏性,只能呵呵了

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发表于 2013-5-24 18:07  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-24 18:31  ·  四川 | 显示全部楼层
实机还没发售一切都是白说咯

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发表于 2013-5-24 20:10  ·  香港 | 显示全部楼层
yx狂人 发表于 2013-5-24 16:04
当前所说的不都是建立在理论上的么

那不如看看正在做兩個平台遊戲的制作人的訊息,对於大家都有相當的英語水平,本人就不翻譯啦,先節錄一段:

We might see slightly smoother framerates on PS4," he said. "We're working with Sony right now, and they're trying to actively push 60 frames per second, 1080p. You might get situations where the graphics will be a little, but not much, lower quality on the Xbox One. Or, you might get some fixed at 30 frames per second situations in 1080p. It depends on the scale of the game. If your game is going to push the heck out of the PS4, you might have to do some little tweaks [for the Xbox One version]. But if you design your game to work on Xbox One at 60, it's going to work on PS4 at 60."

Gilray-just add water 的老大如是說

原址
http://www.eurogamer.net/article ... blishing-and-tvtvtv

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发表于 2013-5-24 21:39  ·  北京 | 显示全部楼层
alucard_lam 发表于 2013-5-24 20:10
那不如看看正在做兩個平台遊戲的制作人的訊息,对於大家都有相當的英語水平,本人就不翻譯啦,先節錄一段 ...

这老大是做啥游戏的?
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