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楼主: jindai173

[业界] 【西川善司】PLAYSTATION4图形讲座(前篇)

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发表于 2013-5-24 23:44  ·  德国 | 显示全部楼层
有中转帖的冲动...

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发表于 2013-5-25 00:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
感谢LZ分享,很棒的文章
主要看了游戏图形篇,确实是非常直观的技术进化

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2013-5-25 00:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
感谢楼主转帖,这种文章太难得了,而且又是大家都很关心的PS4,哈哈,我转去TGFC也讨论下吧

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发表于 2013-5-25 00:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
谢谢分享~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

审判者

死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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发表于 2013-5-25 00:11  ·  上海 | 显示全部楼层
这个一定要支持的,PS4!真正的次世代!

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发表于 2013-5-25 00:17  ·  贵州 | 显示全部楼层
技术帖 学习并支持一下

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2013-5-25 00:19  ·  北京 | 显示全部楼层
好文章。                  

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发表于 2013-5-25 00:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
太枯燥了,坐等画面的比较最最实在

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发表于 2013-5-25 00:23  ·  福建 | 显示全部楼层
顶一下技术文.
字数补丁手工打上......

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发表于 2013-5-25 00:30  ·  美国 | 显示全部楼层
如果对计算要求不大的话,AMD的tressfx技术感觉还是很有必要的,毕竟海带一样的头发看了这么多年也着实有些腻歪了,古墓里劳拉的飘逸长发看的人心旷神怡啊。不过ssss技术么…老实说如果关掉它能带来帧数的上升,皮肤干燥点真的没什么不好的…
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