A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 8346|回复: 36

三国无双,何去何从?

[复制链接]

骑士

NPC

精华
0
帖子
2096
威望
0 点
积分
2240 点
种子
32 点
注册时间
2012-6-15
最后登录
2025-1-14
 楼主| 发表于 2013-6-6 13:19  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
光荣的无双这个家族中个人最喜欢的还是三国无双系列,因为是熟悉的三国人物嘛,至今还记得当初第一次接触到三国无双2时的兴奋劲和酣畅淋漓的爽快感,是之前任何一款三国类游戏所没有的,这一作奠定了无双在我心中的地位,从此一直支持到今天。
因为喜欢352,后来又补了一代,然后从353开始猛将传帝国一个也没放过,可惜的是,在我心目中,再也没有能超越2代的无双(画面的进化当然是后来的好),想必对这个系列有兴趣的也都知道原因,所以我也就不浪费篇幅了。
从3到7代,画面是越做越好了,可是玩到现在,却有一种感觉,这三国无双怎么越来越不像三国了?其实我对这系列的人设一直比较满意,包括5代风格变化很大也能接受,真正让我有点提不起劲的时候,仔细想来是6代开始的。
在6代中,由于副武器系统出现,绝大多数武器能给任何人使用,用最喜爱的人物配上最擅长的武器这个想法很好吧!可是,我却从中得到一种千篇一律的枯燥感,武将只有手持自己专用得意武器才有代入感,才能区分各人不同的鲜明风格,当我看到猥琐的董卓大翔也能操起云妹的长枪横扫千军时,我想吐。。。。。当然,你也可以只用主武器,避免吐得一身的情况发生,我只是想说,这易武系统实在是抹杀了人物鲜明的形象和个性。
这次的7代比6来说是有进步的,可是为什么出了那么多服装DLC!还都是些和三国风格完全不同的,虽说看岛国资源多年,我也很爱各种制服诱惑,可是,看到一大群古代兵士面前突兀地杵着一个装扮像现代白领的武将,我真觉得不如去看穿越小说得了。。。。。。。。。也许这是厂商为提高销量利润做出的努力吧,各种吸引人的服装杀伤力很不错?可是也不要破坏我心目中三国硬汉们(美女除外)的形象啊,我只是个70后,受不了这种天马行空的穿越现象啊
最后玩过7的感觉是,这个系列虽然不断在变化,制作人却始终没有一个明确的目标,与其各种地方都乱改,不如集中一点突破,进化出超越2代的激烈攻防感,体现出庞大战场的厮杀氛围而不是在割草,虽说现在凭着亮丽的人设和诱人的服装(这是和脱裤魔合并后的明显转变)也能获得一定收益,不过衣服只能带来短暂的视觉冲击,作为一个动作类游戏,做好操作感才是重中之重,我很期待有一天三国无双能重新沸腾我的血液,而不是继续背负割草的骂名。

忆江南——三国梦

三国梦,
多少烈魂忠。
乱世乾坤挥热血,
银枪亮甲胆如龙。
名满誉苍穹。

精华
0
帖子
239
威望
0 点
积分
247 点
种子
0 点
注册时间
2012-6-3
最后登录
2014-3-29
发表于 2013-6-6 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
三国无双和三国没有半点关系!用这种心态才能玩得下去!

否则,我实在无法忍受中国的三国人物被毁成那副德行了啊!

精华
0
帖子
3948
威望
0 点
积分
4156 点
种子
13 点
注册时间
2009-12-30
最后登录
2025-1-13
发表于 2013-6-6 14:03  ·  广东 | 显示全部楼层
我覺得主要是玩法上沒有什麽革新

現在主要方向就是新造型,新招式,新人物,還有就是猛將傳,帝國輪番推出.

所以我覺得生化4真的很成功,雖然沒有把生化那份恐怖感很好的延續.

但所有改革不但吸引了新玩家,也留住了絕大部份的老FANS.

更重要的是指出一條道路,為後續的作品定了方向.

生化前前后后10多個作品,出到6代,還有幾百萬的銷量.這跟4代帶來變革密切相關啊.

你看戰神新作的表現和無雙今天的表現,說明了要變革和帶給FANS新的體現和樂趣是多麼重要.

终结者

探せば見える見えないもの......

精华
0
帖子
8703
威望
0 点
积分
11633 点
种子
12 点
注册时间
2005-8-12
最后登录
2024-4-3
发表于 2013-6-6 14:27  ·  福建 | 显示全部楼层
3代增加的单挑,4代增加的觉醒印,5代改变的无限连舞和计谋发动,6代的易武,这些都是建立在割草和刷刷刷的基础上,玩久了自然就腻了。

骑士

NPC

精华
0
帖子
2096
威望
0 点
积分
2240 点
种子
32 点
注册时间
2012-6-15
最后登录
2025-1-14
 楼主| 发表于 2013-6-6 14:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
第3星座 发表于 2013-6-6 14:03
我覺得主要是玩法上沒有什麽革新

現在主要方向就是新造型,新招式,新人物,還有就是猛將傳,帝國輪番推出.
...

生化1~5我都通了好多遍。生化4的改革是成功的,我也玩了很多遍,可是生6我确实没通关,感觉完全是转型成另一种游戏了,只是主角们还挂着那些熟悉的名字。改革和创新是有一定风险的,这个要看制作人的水平了,做得好,可以让大多新老玩家买帐,做得不好的话,老玩家喷,新玩家都未必买帐那就惨了。有时对续作的态度吧是又期待,又怕失望,但终究是难尽人意的时候多

精华
0
帖子
1327
威望
0 点
积分
1528 点
种子
17 点
注册时间
2008-10-21
最后登录
2024-8-18
发表于 2013-6-6 15:17  ·  天津 | 显示全部楼层
好歹有人在做《无双系列》,如果没有,那才叫惨。

精华
0
帖子
3948
威望
0 点
积分
4156 点
种子
13 点
注册时间
2009-12-30
最后登录
2025-1-13
发表于 2013-6-6 15:59  ·  广东 | 显示全部楼层
指挥官 发表于 2013-6-6 14:35
生化1~5我都通了好多遍。生化4的改革是成功的,我也玩了很多遍,可是生6我确实没通关,感觉完全是转型成另 ...

是啊,所以生化4的意義是很重要,生化的意義不單隻它本身,一個更重要的意義是起碼保住了後面生化續作的銷量和發展方向.

生化6就跟生化3差不多,都是頂著前倆作的銷量壓力,帶入不了不少新元素,但第3代的試探性質更加明顯就是了.生化3本來就應該叫生化2.5.


三國無雙如果要再創一個百萬銷量,變革看來是必要了,繼續下去就跟NBA LIVE差不多,每年修修改改最後直接停了,因為沒有進步和突破.

精华
0
帖子
681
威望
0 点
积分
681 点
种子
0 点
注册时间
2013-2-19
最后登录
2014-5-24
发表于 2013-6-6 16:05  ·  河北 | 显示全部楼层
从没喜欢过无双。  

战士

还可以这样掰啊?

精华
0
帖子
1145
威望
0 点
积分
1225 点
种子
0 点
注册时间
2012-9-21
最后登录
2015-2-11
发表于 2013-6-6 16:10  ·  天津 | 显示全部楼层
暗黑破坏神,第三人称版是出路,光荣游戏数学方面也不是不行,哪出三国志一半的功夫就行了

终结者

流放者(禁止不发言)

精华
0
帖子
7911
威望
0 点
积分
8170 点
种子
184 点
注册时间
2012-3-23
最后登录
2025-1-13
发表于 2013-6-6 16:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
当年也是被2代所吸引,后来对下几代作品越来越没兴趣了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-14 20:31 , Processed in 0.205869 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部