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楼主: 指挥官

三国无双,何去何从?

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发表于 2013-6-10 14:19  ·  广东 | 显示全部楼层
初次接触三代,销量最巅峰的时候,后来玩了猛将传,那叫一个狠啊敌人.后来4,5,6,7代都没那个难度了

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发表于 2013-6-12 19:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
拜托,请正确区分三国无双和真三国无双,三国无双是PS上一款早期格斗游戏,不过个人认为确实做的不错,至于真三国无双才是你们说的割草游戏

战士

还可以这样掰啊?

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发表于 2013-6-12 20:21  ·  天津 | 显示全部楼层
呼噜虫 发表于 2013-6-12 19:09
拜托,请正确区分三国无双和真三国无双,三国无双是PS上一款早期格斗游戏,不过个人认为确实做的不错,至于 ...

没必要矫情这个,美版都叫dynasty warrior序号都是日版+1,所以真不真到无所谓

骑士

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 楼主| 发表于 2013-6-12 20:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
呼噜虫 发表于 2013-6-12 19:09
拜托,请正确区分三国无双和真三国无双,三国无双是PS上一款早期格斗游戏,不过个人认为确实做的不错,至于 ...

你说的的确很对,PS上的是格斗游戏。但在“无双”这个词泛指某一类型游戏的今天,又何必去咬文嚼字呢。混这个区的玩家们再怎么年轻,也都是有一定游戏阅历的,对吧
另外多嘴一句,K社PS上的那作格斗我玩过,觉得远比不上早于它发售的魂之利刃,同样是带兵器3D格斗,不管是手感还是画面都是96年的魂之利刃强。直到PS2上进化成真三国无双的类型,我才认真看待这个系列了

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发表于 2013-6-12 22:09  ·  重庆 | 显示全部楼层


该系列最喜欢的一首

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发表于 2013-6-12 22:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
新瓶装旧酒,2代,4代最喜欢了

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发表于 2013-6-13 14:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
同为无双粉,同样对异武系统不感冒,个人认为这个系统甚至不如5代连舞系统...
现在的无双割草性质越演越甚,单说那满屏的杂兵,就不可能做到2或3代那种AI了,所以说,过份强调'一骑当千'的爽快感有利也有弊.....

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发表于 2013-6-13 15:22  ·  四川 | 显示全部楼层
楼主你太认真了,日本人连自己国家的历史人物都恶搞。。

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发表于 2013-6-13 15:26  ·  江西 | 显示全部楼层
目前三国无双就是一个COSPLAY的游戏,一个基本建模,各种外形,就像FF的人设由野村制作一样,一个脸不同的发型。
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-13 17:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
最棒的无双是4代猛将传
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