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楼主: 东北小人

现在玩家的需求与游戏开发与发行商的经济利益发生了矛盾

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战士

biohazard

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发表于 2013-6-20 21:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
以前也是商业至上,怎么又那么多好玩的游戏呢?现在游戏厂商怎么了?

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发表于 2013-6-20 21:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 青蛇~ 于 2013-6-20 21:51 编辑
aquaraider 发表于 2013-6-15 13:01
快餐,浮躁,急功近利,目光短浅,商业味浓厚。
做游戏的不是搞慈善的,要养家糊口这是废话,但只从金钱角 ...


我宁可现在有厂商能和任天堂那么用心做画面不怎么地但非常好玩的游戏。

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小林林是乖宝宝

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发表于 2013-6-20 23:48  ·  四川 | 显示全部楼层
青蛇~ 发表于 2013-6-20 21:47
我宁可现在有厂商能和任天堂那么用心做画面不怎么地但非常好玩的游戏。

问题是任天堂的游戏也不是所有人都喜欢啊  虽然我喜欢口袋和火纹 但其他的尤其是马大叔的早就连看都不想看了咋办
对我来说 atlus的游戏系列喜欢的还多点

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发表于 2013-6-20 23:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2013-6-20 23:48
问题是任天堂的游戏也不是所有人都喜欢啊  虽然我喜欢口袋和火纹 但其他的尤其是马大叔的早就连看都不想看 ...

口袋火纹我都不喜就是喜欢马里奥,大金刚那种蹦蹦跳跳超欢乐的啊肿么办。

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发表于 2013-6-20 23:52  ·  四川 | 显示全部楼层
青蛇~ 发表于 2013-6-20 23:50
口袋火纹我都不喜就是喜欢马里奥,大金刚那种蹦蹦跳跳超欢乐的啊肿么办。

所有那种宁愿都是我们的一厢情愿

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发表于 2013-6-21 00:38  ·  福建 | 显示全部楼层
看看,感觉就是钱和风险的问题,特别是对于第三方而言,带动了销量就自然想多赚几笔,榨干剩余价值;而没自信没本事没条件,自然怎么安全怎么来,要不悲剧了估计也没人给擦PP,所以选择被动施压,等待时机更稳妥。现在平台多,环境杂。角色地位,谁看谁脸色就发生了变化。。到头来玩家一起受牵连是肯定的。

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发表于 2013-7-6 20:55  ·  上海 | 显示全部楼层
不是发售当天想把所以的成本都赚回来,而是规避在一些肯定会亏损的平台发行游戏,PC不管销量多低都肯发售是因为PC是开放平台,在上面卖一份就赚一份的钱,而在其他主机平台发售还要支付主机厂商发行费的,如果WIIU上发行游戏卖的钱还不够支付这一系列成本厂商当然不会在该平台上发售游戏

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发表于 2013-7-6 21:41  ·  陕西 | 显示全部楼层
因为现在游戏厂商愿意承担风险的越来越少

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发表于 2013-7-6 23:10  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 everending 于 2013-7-6 23:11 编辑

LZ提到了psv游戏不出在3ds上的问题

那我就举个双平台都出的例子,乐高的最近两款乐高游戏(一个是蝙蝠侠2,另一个忘记了)都是3ds版移植到psv上的版本,画面别提多差了

现在由于游戏比以前要大很多,移植起来花费的精力也会很高。而且如果只顾着一味的照顾低机能机器的话,就是我上面说的情况。

LZ你知道比起这个来我更恨什么吗?限时独占+少数内容独占。你不出在我的主机上我没意见,问题是既然出在我的主机上了,同样是花一样的价格,而且并非是机能或是技术问题,凭什么我就比其他平台的玩家晚得到或是少得到内容!

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发表于 2013-7-6 23:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
everending 发表于 2013-7-6 23:10
LZ提到了psv游戏不出在3ds上的问题

那我就举个双平台都出的例子,乐高的最近两款乐高游戏(一个是蝙蝠侠2 ...

都是家用机的无敌缩水版。。
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