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楼主: mapo

有些犹豫是否要买初期发售的PS4

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 楼主| 发表于 2013-6-18 11:24  ·  北京 | 显示全部楼层
darkie 发表于 2013-6-18 12:16
另外补充一下,你无外乎就是觉得PS4应该具有扩展能力,或者说推出高低两个配置。

1.扩展能力,扩展什么? ...

1. 硬碟可以在不拆固保下自行更换是最基本的要求,如果不推出更高版本的PS4机型,我自然希望内存也可以更换来对应将来的游戏。

2. 高端把全部成本转嫁给购买者即可,高端版可以学习Dell的销售模式,款到才下单生产,最大限度避免库留存货,加快资金回笼和周转。选择低端和高端根据玩家自身经济实力决定,不怕Now Loading的选择低端,想要游戏流畅度的选择高端。

“我的理解是,游戏机注重的是硬件集成度及开发环境的稳定统一,关键字是稳定。
PC硬件是追求个性化配置和硬件效能提升,关键字是发展。”

这个我和你的理解一致,也完全同意,可主机方面只适用到PS3为止,PS4已经PC化了,CPU和显示卡已经都是PC的了。

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发表于 2013-6-18 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
居然從頭到尾看完了

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发表于 2013-6-18 11:27  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 pet3 于 2013-6-18 11:28 编辑

>隨著PS4遊戲逐漸成熟再推出更高規格的PS4來對應?

單看這個就覺得你用錯思考方式

歷史上的遊戲機能生存就是因為統一機能讓遊戲商能專心優化

就算主機有提昇也不會是遊戲方的應用

psp 1000和2000是有提不過ram
但遊戲也只會使用psp 1000的ram
對遊戲上不會改變

不要用電腦這種更新期這麼快的東西和一用就4-5年的遊戲機來比較

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 楼主| 发表于 2013-6-18 11:27  ·  北京 | 显示全部楼层
a9*** 发表于 2013-6-18 12:22
loading次数和时间现在根本不是问题,光盘内容的预读取技术早就有了,你玩神海,或者tlou,除了刚开始loa ...

内存够用不够用,还要等主机出了实际测速才知道。我在PS3玩的J式RPG基本都遇到Now Loading的问题,过一个场景Now Loading一次,同一城镇换不同场景也来Now Loading一次。

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 楼主| 发表于 2013-6-18 11:29  ·  北京 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2013-6-18 12:27
>隨著PS4遊戲逐漸成熟再推出更高規格的PS4來對應?

單看這個就覺得你用錯思考方式

如果你要挑刺挑這個,你也就無腦了。
PS4是X64構架的台式CPU和顯卡,根本就已經是PC化的東西。

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发表于 2013-6-18 11:31  ·  广东 | 显示全部楼层
mapo 发表于 2013-6-18 11:24
1. 硬碟可以在不拆固保下自行更换是最基本的要求,如果不推出更高版本的PS4机型,我自然希望内存也可以更 ...

1.我问你,对于PS4,你光换个大内存有什么用?木桶效应不明白?你PC 2-3年后只换大内存别的不管?硬盘这种存储硬件对你来说跟内存是一样的?你硬件知识需要好好补补。

2.Dell模式,自助式装机,呵呵。成本问题?体积问题?开发成本转嫁问题?人工问题?稳定性问题?你这几个问题如何解决?PC这种DIY属性浓烈的产品比较适合这种模式,游戏机和PC走的是不一样的路,而且是两条都能通向罗马的路。

PS4 PC化,我还想告诉你PC还在游戏机化呢,Valve准备出客厅游戏PC,Allenware,联想都在出游戏PC。

我已经说的很清楚了,你只看到了硬件,看不到别人选的发展路线。

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 楼主| 发表于 2013-6-18 11:36  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 mapo 于 2013-6-18 12:39 编辑
darkie 发表于 2013-6-18 12:31
1.我问你,对于PS4,你光换个大内存有什么用?木桶效应不明白?你PC 2-3年后只换大内存别的不管?硬盘这种 ...


1. 我相信硬碟PS4一样可以自行更换,其余无法更换的维持原状。

2. 请看清楚我写的学习Dell的销售模式,而不是自助装机,只款到下单生产高端版PS4单一机型即可,根本不存在机型差异的忧虑。

至于PC游戏问题,本身就是PC厂商的开始涉及PC游戏领域没有什么好奇怪的。

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发表于 2013-6-18 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
公共汽车和轿车是不一样的,虽然都是车,都TM的有轮子和发动机

但是走的路线不一样,公交车走固定路线,开的慢,但运输能力强

轿车快,装的人少

你非要公交车开的跟轿车一样快,还一直强调都是车啊怎么不能开快~


卧槽。

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发表于 2013-6-18 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
mapo 发表于 2013-6-18 11:36
1. 我相信硬碟PS4一样可以自行更换,其余无法更换的维持原状。

2. 请看清楚我写的学习Dell的销售模式, ...

1.不用你相信,PS3就可以更换硬盘,但是你想说明换硬盘的PS4就等于PS4的PC化?

2.成本问题?体积问题?开发成本转嫁问题?人工问题?稳定性问题?你这几个问题如何解决?

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发表于 2013-6-18 11:39  ·  香港 | 显示全部楼层
mapo 发表于 2013-6-18 11:29
如果你要挑刺挑這個,你也就無腦了。
PS4是X64構架的台式CPU和顯卡,根本就已經是PC化的東西。

這和架構無關好不好....

這是商業模式的行為

統一的機能
早期賠本賣
在中後期開始用便宜成本做出同機能來獲利

如果主機升級
就變相要一直賠本賣


同時會做成錯覺
後期機一定會早期機能強
我等下次再買好了

這樣對他們百害無一利
要讓機能統一 這樣早期後期的用戶也能一樣的體驗


pc能不斷強化是因為他們要用戶自行購買零件,對自己負責
而遊戲機總不可能sony 推出不同的等級的ps4 讓人購買,如果有遊戲只能高階機使用,出了這種問題他是要負責的


所以才說你根本不適合這種思路去想遊戲機
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