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楼主: mapo

有些犹豫是否要买初期发售的PS4

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 楼主| 发表于 2013-6-17 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
PS4上X64构架游戏能和PC游戏有多大区别发售之后自然就知道了,我想玩的J式RPG基本不会出PC版,所以PS4是我唯一的选择,PS4机能越强大游戏就能发挥的更好,至于MGS,战神这类的续作,喜欢玩的人感觉PS4版卡顿,慢,Now Loading次数太多,都可以转投PC版,而我喜欢的游戏除了极个别的,只有主机版可以选择,自然有很多人不在乎PS4的硬件。
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发表于 2013-6-17 11:19  ·  美国 | 显示全部楼层
GDDR比DDR快多了......

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 楼主| 发表于 2013-6-17 11:25  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 mapo 于 2013-6-17 12:29 编辑
yuileung 发表于 2013-6-17 12:19
GDDR比DDR快多了......


这个我同意的,可8G毕竟是8G,里面每次被读取进去的东西最多也就8G以下,我不知道我是不是该庆幸我喜欢的游戏基本只会出主机版,这样厂商不用考虑到出要出PC版做成很华丽的超耗资源型,轨迹系列如果在PS4上将来有续作,假如那个卡顿,慢的话,我或许还有个PC版的另外选择,就PS3上轨迹要发售的新作来看,从截图上看我多少有些担心卡顿和Now Loading问题。

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发表于 2013-6-17 11:45  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: 有些犹豫是否要买初期发售的PS4

mapo 发表于 2013-6-17 11:05
PS4上X64构架游戏能和PC游戏有多大区别发售之后自然就知道了,我想玩的J式RPG基本不会出PC版,所以PS4是我唯 ...

冰天雪地跪求pc版战神……
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发表于 2013-6-17 11:47  ·  美国 | 显示全部楼层
mapo 发表于 2013-6-17 11:25
这个我同意的,可8G毕竟是8G,里面每次被读取进去的东西最多也就8G以下,我不知道我是不是该庆幸我喜欢 ...

慢速大容量 快速小容量,最终效果哪个好就看程序员怎么优化了。

xbox的edram就很小只有几兆,不过速度很快,不断地读取刷新就够用了。

P.S.现在日厂那技术,给他们几十G也是卡出翔的....

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发表于 2013-6-17 11:52  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: 有些犹豫是否要买初期发售的PS4

mapo 发表于 2013-6-17 11:25
这个我同意的,可8G毕竟是8G,里面每次被读取进去的东西最多也就8G以下,我不知道我是不是该庆幸我喜欢 ...

兄弟,从最近放出的gtav截图上,你能不能帮我看看,到时会不会卡顿啊,如果卡顿的话,我就果断等pc版了。

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 楼主| 发表于 2013-6-17 11:53  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 mapo 于 2013-6-17 12:53 编辑
gaobenfeng 发表于 2013-6-17 12:45
冰天雪地跪求pc版战神……


MGS5在PS4已经跨平台了,因为PS4是X64构架,你真的认为战神不会?

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发表于 2013-6-17 11:55  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: 有些犹豫是否要买初期发售的PS4

mapo 发表于 2013-6-17 11:53
MGS5在PS4已经跨平台了,因为PS4是X64构架,你真的认为战神不会?

战神是谁家制作的,您老知道不?

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 楼主| 发表于 2013-6-17 11:57  ·  北京 | 显示全部楼层
gaobenfeng 发表于 2013-6-17 12:52
兄弟,从最近放出的gtav截图上,你能不能帮我看看,到时会不会卡顿啊,如果卡顿的话,我就果断等pc版了。

我肯定是先买PS3版,如果卡顿和Now Loading 时间次数都不理想,PC版出了换PC版。不管如何先通过1周目再说,卡顿的话再PC版上再重玩,再2周目。

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 楼主| 发表于 2013-6-17 12:02  ·  北京 | 显示全部楼层
gaobenfeng 发表于 2013-6-17 12:55
战神是谁家制作的,您老知道不?

那我们等着战神宣布续作是否跨PC平台吧,如果经济景气或许不会有,现在经济不景气,圣莫尼卡工作室的生存还是独占我相信自然会有揭晓。另外已有的PC版的战神是PS2模拟器在PC上模拟。
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