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楼主: vicedevil

[业界] SE大刀一揮旗下《杀手》系列开发商裁掉一半员工 取消多个项目

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 楼主| 发表于 2013-6-18 12:14  ·  台湾 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2013-6-18 10:39
你光看卖多少了,你看到投资了多少没有?
卖10W能赚到钱也比卖300W颗粒无收要好

屎癌自己就說了
銷量沒達到預期
並沒說遊戲虧錢
西方遊戲網站的玩家紛紛說她的預期不切實際
太誇張

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发表于 2013-6-18 12:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
vicedevil 发表于 2013-6-18 11:33
古墓丽影總銷量已來到400多萬
這叫差強人意
數數看本世代有幾個IP超過400萬銷量的

不知道你这400W销量哪冒出来的
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发表于 2013-6-18 12:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
vicedevil 发表于 2013-6-18 12:14
屎癌自己就說了
銷量沒達到預期
並沒說遊戲虧錢

你存银行还考虑通货膨胀呢,假如投入一个亿,纯利润10w,这tm盈利还跑不过通胀呢,你以为开公司那么好开啊,尤其是开发费现在越来越高

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发表于 2013-6-18 12:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
看看。。。。。

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发表于 2013-6-18 12:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
城市轨道 发表于 2013-6-18 11:42
COD的广告费占开发费用的多少??

就算广告费是大头,这也只能说是商业模式不同。动视靠高投入,所以必 ...

SE收购EIDOS自然是寄予厚望,如果只是想小打小闹,何必费这劲收购,靠自己的游戏又不是赚不到钱
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发表于 2013-6-18 12:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
城市轨道 发表于 2013-6-18 11:42
COD的广告费占开发费用的多少??

就算广告费是大头,这也只能说是商业模式不同。动视靠高投入,所以必 ...

很搞笑,COD每年3000万,搞200万的作品,一年得出15个游戏,而且每款都要保证200万的销量才能和COD持平,说的比做的容易

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发表于 2013-6-18 12:26  ·  日本 | 显示全部楼层
vicedevil 发表于 2013-6-18 12:14
屎癌自己就說了
銷量沒達到預期
並沒說遊戲虧錢

错了,SE恰恰说的是【欧美工作室游戏没有达到预期,才导致亏损】。。

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 楼主| 发表于 2013-6-18 12:28  ·  台湾 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2013-6-18 12:20
你存银行还考虑通货膨胀呢,假如投入一个亿,纯利润10w,这tm盈利还跑不过通胀呢,你以为开公司那么好开啊 ...

你真以為通膨率可以在幾年內就把利息全吃掉啊
真好笑
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发表于 2013-6-18 12:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 cmzcn 于 2013-6-18 12:32 编辑
vicedevil 发表于 2013-6-18 12:28
你真以為通膨率可以在幾年內就把利息全吃掉啊
真好笑


你不以为那你倒是分析分析啊,一句真好笑算什么?装逼?噗
自己脑补300w销量一定***,理由就是我觉得300w卖的够多了,我觉得卖的够多了所以就一定***,下限在哪

征服者

看参照物决定人是否如其名~

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发表于 2013-6-18 12:33  ·  广东 | 显示全部楼层
看看SE........................
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