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讨鬼最终试玩初心评测——用无双的心去开拓狩猎的新境界吧!(首发BUS+A9)已更新吐槽

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 楼主| 发表于 2013-6-18 16:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CrazyMonkey 于 2013-6-18 21:28 编辑

     讨鬼第二个试玩版,今日终于如愿到来了,其实我一直以来,对讨鬼的完成度都持保守的悲观态度(因为第一个试玩版太雷..)。但是,经过今天下午两个小时把第一章通了后,我反而对它抱有一定的信心了。总体而言,这个试玩版做得非常不错,其中的点滴变化,都让人看到了光荣将讨鬼不断改进的诚意。
   
     作为一款MH LIKE的狩猎作品,讨鬼经历了第一版试玩的吐槽点无数,到两周后光荣的紧急补丁,再到今天的第二版最终试玩,从个人感觉来说,讨鬼完全可以说是经历了一从个渣作到大作的变化(咦?)。从这几个试玩的进化过程里,我们都看到出了欧米伽小组对这个作品的重视,以及光荣对新系列的开拓勇气。
   
     由于目前最终试玩版我的体验还不是特别充分,毕竟现在只通了第一章,所以,以下的评测都是基于这个我的体验情况来写的,各位朋友有兴趣的话可以参考一下。截图太麻烦,懒得弄,楼下有爱的再补充吧。

一、画面
    游戏的画面我觉得有必要分成三个部分来评论,分别是:

    第一,   城镇据点泡沫之里,第二,实际战斗场景,第三,游戏人设和过场CG。

    首先,泡沫之里的各方面做得还是比较精致的,湍湍的流水,摆动的小草,用VITA的机能渲染出来的一些光影特效,看起来还是相当不错的,让进入游戏后的玩家代入感和好感瞬间大增。这点可以给9分。

    其次,实际战斗场景,和之前两个试玩版差不多,没什么变化,和35N处于同一个水平。但是,由于第一章的游戏全部在雅空间开展,整体风格偏向于灰暗,细腻程度也比较有限,远景做得不够细致,我个人感觉一般,按第一印象,给8.5分吧。至于之前被大家吐槽的掉帧问题,由于我个人一直对它不是很敏感,反正在第一章4个人杀蜘蛛的时候,我开了各种效果,也没怎么看出来卡顿,也许有所改进了?这点还需要其他玩家进一步验证。

    最后,人设和过场CG。首先对捏人时候的妹子十分满意,都很漂亮。另外,各种2D CG头像,通过VITA细腻的OLED屏幕,外加光荣深厚的历史功底,简直是做绝了,做得十分讨好。开场CG初看分辨率好像有点不够,但是!到了第二章的开场CG,天狐出场的时候,妹子和天狐简直把我萌了个外焦里嫩,实在是太赞了!这点可以给10分!

    综合评价,画面可以值9.5分。接下来容我YY一下MHP上VITA时,会达到什么样的惊人突破(CAPCOM:快醒醒吧!)。

二、系统

    系统通过这段时间的各种爆料,其实已经很非常明确了,讨鬼和MH的相似程度可以说是达到了80%以上。以下大概说一下:

    装备系统,不用多说了,和MH一样,村里有卖装备的地方(进化程度未知)和升级的地方,无非都是刷刷刷,做防具和武器,但是讨鬼的套装应该不会像MH那么多,第一是怪物数量的限制,第二是没有弓装…目前已经判明的武器只有6种,太刀、双刀、弓、锁链、拳套、长枪。

    地图探索系统,目前来看比较薄弱,第一章的地图,我只看到了在地上捡东西、找石碑回复道具值这两个要素,MH中的钓鱼、捕虫、挖矿估计一个也不会有,目前不知道会不会有其他的要素出现。

    农场系统,目前来看只有天狐前往地图收集道具一项,类似于MH的猫猫探险队。

    御魂系统,这个是讨鬼的核心系统,其实说白了,就是一个道具系统+机能系统的简化。类似于MH的装饰品和护石系统,玩家装备上御魂就会得到一些特殊的技能,例如攻击力up,HP up,唯一和MH不同的地方,就是御魂必须通过讨伐鬼后得到,可以在村里找大妈升级,升级后会外带别的机能。

    温泉系统,目前没有打出来,作用未判明。

    任务系统,和MH一样,看板娘,接任务,找队友,开站。唯一不同的有两个地方,一个是多了依赖系统,就是帮村里的人找一些道具,找到了也许会提升村民的好感度或者道具(未判明)。第二个就是可以在神社扔钱刷人品,用钱买猫的激运?囧…

    剧情,由于我不懂日文,但是可以感觉出来这是讨鬼的一个大卖点…不懂日文,楼下补充…囧…

    总之,说了那么多,讨鬼的系统和MH的确***不离十,想猎奇的朋友是没戏了。

    综合来看,讨鬼的各种要素虽然既视感很强,但是的确也是做得有板有眼,耐玩度应该非常不错,可以打8.5分。


三、操作

    手感方面是见仁见智,得自己体验过才能评价。我经历了MH/SS/GE/讨鬼后,从个人而言,按照手感真实度,排序是MH>>>SS>讨鬼>GE;从爽快的角度,是SS>>>讨鬼>GE>MH。因为我今天玩的是双刀,对这个武器的手感、卖相都十分满意的,反正玩起来比太刀爽快就是了。硬直情况也还行吧,连招的时候十分连贯。

    关于操作方面不是专家,就不多说啦,大家还是先自己体验吧。我个人这个版本里,跑步、收刀、耐力槽等问题都已经得到了十分妥善的解决,还是十分让人满意的。

    战斗方面,感觉这次净化鬼的部位时间延长了,大鬼的攻击力也加强了(也可能是装备太次的原因),今天净化蜘蛛大腿的时候直接跪了两次,之前的试玩***本没出现过这种情况,擦,暗荣你是在耍我么?

    整体来看,讨鬼既继承无双的快感,也有自己的独特之处,唯一不爽的地方就是打下去的金属感没有得到解决,我要喷血切肉的感觉有没有,毕竟鬼不是铁块啊,亲= =给8.5分吧。


四、总体评价

    目前试用版的体验来看,讨鬼的表现力的确还不错,超越了我对它的预期(难道是我的预期太低?),按照我目前的体验进度,整体能值8.5分的回票价。

    作为6月末的一款大作,希望讨鬼凭借良好的素质实现良好的表现,不要让暗荣、玩家和市场失望,为VITA带来更多的新鲜血液。总之,加油吧!

    PS.截至今天,讨鬼VITA+PSP双版本预约点数已经达到了142点,按照接下来还有10天才发售的距离,以及目前每日7-8点的涨幅节奏,最终预约点数达到200没问题(首周15-20万的节奏?反正现在的预约情况是远远地超过了SS发售前的37点),对于原创新作来说已经非常不错了。接下来就看这个版本试玩的玩家评价以及FAMI的评分情况了。客观来说,讨鬼比前几年的MH LIKE无双——三国无双联合突袭做得用心多了,这点还是非常值得肯定的,祝愿光荣商祺好运,也祝愿讨鬼和VITA在下下周都能取得一个骄人的好成绩!

==================================被光荣坑了后的分割线=============================

     写完这篇东西后继续玩了1小时,打到第二章第三个任务,新boss出来以后游戏就结束了,感觉被光荣给坑了...这试玩的挑战性明显不够啊,继续吐槽几点:

    1、期间WIFI联机了一次,估计是遇到了一个***,十分有礼貌,退房间的时候还给我做再见的手势,联机期间十分流畅,未见任何掉帧或掉线;

    2、有**所任务,就是在选联机的时候,选一个人头的那个选项,进去后就是**所任务了,可以单刷,目测难度会增加?现在还没打完,暂时不予置评;

    3、估计是试玩版的原因,道具数量受到了严格的限制,仓库里素材品种每行最多持有5个,行数为30行,也就是说素材总数量不能超过150个;光荣你妹!

    4、金钱数持有数量不能超过3000...我刚开始没发现,卖素材的时候发现不对啊,我的钱怎么不变?啊?怎么钱不变多呢!因为光荣你是个二货!!!

    5、御魂最多升到3级,村任务能拿到3个御魂,御魂升级后能获得其他新技能,最多10个?希望配技能点数的朋友要失望了。

    6、仔细看了看,掉帧和卡顿问题的确都解决了,双刀发动军师技能的时候,各种爆炸各种炫目,完全不卡,爽快度爆棚,好评!

    7、使用属性武器的时候能显示属性效果,我做了把水属性的双刀,攻击的时候会发一下白光。。。就这样,光荣***!晚点做把火的试试。

    8、萌妹子多得让人无法直视。第二章拿弓的妹子出现的时候...谁能告诉我这让人喷血的事业线是怎么回事!!!

    9、BGM一共有40首,试玩版也就出来了10首左右吧,满满地都是光荣风,村里的音乐做得很棒;

    10、光荣你赢了,第一个试玩版弄得挺失望的,不过现在我真心打算入坑了,老老实实等8月的中文吧。

    还有更多的吐槽点的话,楼下的朋友继续补充...

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发表于 2013-6-18 16:33  ·  天津 | 显示全部楼层
其实这是第三版试玩了…第一版差很多,第二版好了不少

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发表于 2013-6-18 16:34  ·  广东 | 显示全部楼层
你好歹弄几张图吧。。。

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 楼主| 发表于 2013-6-18 16:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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你好歹弄几张图吧。。。

截图太麻烦=_=晚上有时间再补吧。

求败者

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发表于 2013-6-18 16:37  ·  天津 | 显示全部楼层
我也借贴吐槽一下,小怪明显没用心做,场景无双水平,还有用psv玩的时候回旋斩键位别扭

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 楼主| 发表于 2013-6-18 16:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
光和影 发表于 2013-6-18 16:33
其实这是第三版试玩了…第一版差很多,第二版好了不少

恩,是的,第一版是个雷,补丁后有进步,第三版完成度感觉已经很不错了。

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 楼主| 发表于 2013-6-18 16:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
光和影 发表于 2013-6-18 16:37
我也借贴吐槽一下,小怪明显没用心做,场景无双水平,还有用psv玩的时候回旋斩键位别扭

小怪暂时来看要比SS的小怪多,但是动作的确是少了点。
我总感觉这个版本的难度增加了,一是怪物的HP变多了,二是攻击力加强了,蜘蛛甩我2-3下就挂了,这是暗荣在耍我么=_=

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发表于 2013-6-18 16:44  ·  北京 | 显示全部楼层
支持详细评测啊,LZ赞!

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发表于 2013-6-18 16:56  ·  四川 | 显示全部楼层
啥?第一版已经觉得boss血够厚了,这版还进一步强化?

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 楼主| 发表于 2013-6-18 16:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
hp9527 发表于 2013-6-18 16:56
啥?第一版已经觉得boss血够厚了,这版还进一步强化?

可能是错觉,毕竟我用的是村里的第一个套装,而且武器防具都没升级。
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