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楼主: terryblocka9

小红的强大是在于死斗而不在于冲枪

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 楼主| 发表于 2013-7-2 22:52  ·  四川 | 显示全部楼层
菲其实不怎么实用 虽然技能丰富 但是主要定位还是杀人 相比之下克雷玛更牛B 专用攻击3的2回剑 杂兵都是一下一个 还有笼手脱盾 就算自己没杀死 也把盾给你脱了 失去防御能力  感觉菲也不如迪安 迪安拿个30%防御+10的斧头 抗打能力也不小 杂兵直接大斧舍身 重骑士用克星斧 斧骑士用盾无效斧 而且熟练容易磨到60 +10点致命相当牛B 还有怒谁惹谁死 手加减抓人也爽 见切专杀致命贼  菲你敢去惹致命贼?

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发表于 2013-7-3 00:56  ·  北京 | 显示全部楼层
几个特效斧给用斧头的加了不少分............给魔法职业减少了不少分..........对于特效弓箭没影响

征服者

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发表于 2013-7-3 14:51  ·  贵州 | 显示全部楼层
fe3o4_chen 发表于 2013-7-2 10:09
别扯蛋了,敌人命中怎么可能只有20-30。支线回合无限忽略不计。第5678章主线的敌人都是帝国军。我记得帝国制 ...

说的是敌人的相对命中,由敌人的命中减去己方的回避得出的

征服者

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发表于 2013-7-3 15:33  ·  贵州 | 显示全部楼层
游戏无敌 发表于 2013-7-2 16:45
菲很快在命中上超越小绿?得了,我现在可以百分百肯定,也许你用菲用卧龙,但绝对没好好用过红绿。小绿初 ...

阿迪尔相较菲的命中优势一般也就是在第4章结束前,阿迪尔到第4章结束前熟练大概在10左右,而菲到第4章结束熟练怎么都差不多40了,这个时候两个人的命中都在100左右差不了多少,但是第5章过后绝对菲的命中就能超阿迪尔,毕竟成长的优势太明显了。我对于概率是比较相信的,一般来说向菲一关也就被击中1次左右概率是不会骗人的,而且菲也没有那么容易受伤的,毕竟菲并没有虚弱属性。

卧龙和小红死斗中武器爆掉的情况我又不是没遇见过,卧龙顶多也就挨1下,问题不会太大,而小红如果被多摸几次的话可能就要喝血了,杂兵对他们都不太可能造成致命的伤害,只不过因为角色的属性不同所以需要回复的迫切程度不一样而已。卧龙死斗的最坏结果确实是比小红的差很多,但是概率却是很低的,而小红则是稳定的会不断的掉血,相对来说我还是更相信概率。

盾如果死命的凹捕获的话是用不完,但是我没那个心情去凹那么多,正常情况下获得的盾怎么都是不够用的,花钱买盾同样是消耗,马也一样,是了也是要花钱买的,而且也不是只有他一个人要用马。

反击输出的角色一直都保留着行动的能力,武器爆了,受伤害了自己随时都可以在主动行动的时候进行修正,这就是可控,你主动进攻后就没有行动能力了,那个时候如果再受到伤害,装备什么的再爆了就必须要等到下次行动的时候才能修正,这就是可控性的差距。

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发表于 2013-7-3 21:21  ·  福建 | 显示全部楼层
莉莉还在嘴硬,主线上轻兵本来就是提心吊胆的事,像菲这样的脆皮就更好不到哪去了。
就算是个位数的命中,菲也很难完全回避更别提无双了,否则就是与BS的制作理念相悖。

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FCS Canal Vorfeed FCS 迦娜•霍华尔福德

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发表于 2013-7-3 23:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
菲玩无双也是可以的 大不了被小法哥抬出战场~~~ 这种无限场外救援的待遇可是其他战士没有的哦 BS制作理念显然把菲定义在易上手的角色 如果BS玩起来一点心惊胆战的效果都没有 那也有违制作理念不是~~~ 另外嘛吧 本区关于菲的争论从来就没有胜利的时候 翻翻老帖就知道 有多少高楼都是用她做地基盖的 当然 菲党的强大是恐怖的 安全起见还是讨论点别的吧
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发表于 2013-7-4 00:26  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏大多数情况下,防御都重要过回避,骑士都放心过轻兵,即使是个轻骑士。
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发表于 2013-7-4 10:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
最喜欢的轻兵是迪安 唯一一个从第一章序章打到最后的人 就是斧头2回合太少 还好有连续弥补这不足 骑士里有连续技能的很多 阿尔维纳生不逢时 光女只能用三章 唯一有培养价值的主角 不能出击依赖 各种坑 ...要说 芦苇能力不行

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发表于 2013-7-4 12:45  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 游戏无敌 于 2013-7-4 12:48 编辑
bloodlilith 发表于 2013-7-3 15:33
阿迪尔相较菲的命中优势一般也就是在第4章结束前,阿迪尔到第4章结束前熟练大概在10左右,而菲到第4章结束 ...


我主打小绿六章就能转职,就是升级凹枪,那把这个平衡一下,五章主线就是20+。菲呢,五章主线正常都是30多,当然你要是用SL给她疯狂换反击机会来升那我无话可说。等到菲追上以至反超小绿的时候,人家基础命中都可以到120了,对九成以上敌人都是100命中,这个反超有多大实际意义?

来说相信概率么,那就来说说概率。前面说了卧龙回避比小红多10左右吧?现在多算点,算是相差20怎样?按概率换算,命中率多20,5次攻击下来会多命中一次。也就是说,卧龙五中一小红就是五中二,没错吧?你这个“小红如果被多摸几次”怎么来的?不要说很难什么的,卧龙带伤状态,***斗个对他命中率20的杂兵,你以为要被捅到有多难?你能控制结果?能一定不挂红甚至上天堂?做得到的话整个BWS框架都可以改写了。反正我是没这个本事,我就见过菲万分之四几率挂红事件。

正常情况下?抓人不算正常情况?难道你中前期都不抓人的?这么说就麻烦了,不抓人不但缺钱,剑更容易不够用,菲怎么办?卧龙怎么办?
马我懒得说了,原来攻略过程中得到的那堆马你还嫌少,不如问问其他人谁觉得不够用的吧。

“反击输出的角色一直都保留着行动的能力”?第一,这么说的话这种角色先天就要比主动攻击角色慢一回合的移动,因为人家是移动去打人的,你是站桩等人来打。还要叫其他人别冲得太快不然没人来打了,这我能不能形容为拖后腿?第二,这跟前面说的“花精力注意武器分配”有什么关系?这是明摆着的转移视线。第三,你是不是没明白什么叫“根本不期待反击”,和“不需要他来反击”?

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发表于 2013-7-5 10:48  ·  贵州 | 显示全部楼层
菲如果用做主力第5章怎么都不可能只有30,我用做主力的菲第5章都是40多,另外菲的反击不需要SL,我说过很多遍了,我对于蛋疼的需要花时间去做的事基本是无视的,第5章菲的命中超阿迪尔完全没问题,更不用说阿迪尔离开莱昂3格后两人命中还都要下降。

卧龙是只比莱昂少5分之一的被命中几率,但是两人死斗需要解决战斗的回合数不一样啊,卧龙在死斗中可以比莱昂少消耗一些回合数,这也会导致卧龙被击中的几率比莱昂低。卧龙能顶2~3下杂兵的攻击,就算被击中一次也还有一次被击中的空间,而且因为卧龙死斗中的战斗回合数不多,所以也降低了被击中的概率,当然RP逆天差的时候是肯定有的,但是那毕竟是很小的概率,发生的次数也很少,我在稳定的消耗和偶尔会NG这两者间还是倾向于选后者。

正常情况当然不是一个都不抓,我一般除了Boss之外也就存档回合凹,平时不强求的,盾和剑也肯定是自己需要买一部分的,但是如果莱昂频繁的死斗的话盾的消耗速度绝对快过剑。马正常用是够,不过莱昂经常死斗的话肯定是不够的,缴获的劣马血太少,运气差的时候一关可能就挂了,普通马能撑1章也算不错了,消耗还是蛮快的。

冲得快是优势,但是地图就那么大,又不是可以无限冲的,更何况大多数的关卡骑兵也就比轻兵突前1~2个回合而已。当然有关系,就算是全黑的装备经过死斗的消耗以及后续敌人的持续攻击,装备也是有损坏的危险的,而且持续掉血到危险的程度自身也不能立刻做出变化,还得依靠恢复系角色来回复,这当然是反击系的优势。“不期待”和“不需要”是主观的需求,但是被攻击了产生的消耗和风险应对是客观的情形。
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