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楼主: 讴歌123

[业界] 微软公布DirectX 11.2,独占登陆Windows 8.1和Xbox One

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发表于 2013-6-28 01:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
看看 四两拨千斤                                       

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发表于 2013-6-28 01:53  ·  云南 | 显示全部楼层
显卡使用内存增强纹理?这么吊?
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发表于 2013-6-28 01:57  ·  台湾 | 显示全部楼层
巨硬這是承認原來的畫面輸給P4

臨時找一個洗地的藉口?
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发表于 2013-6-28 01:57  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
模拟宇宙机 发表于 2013-6-28 01:31
模拟宇宙万岁

还在狂吠么?微软实实在在用航天局的数据和云技术在X1上模拟了太阳系的行星轨道。你想说明什么呢?说明你靠脑补能模拟宇宙么?

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发表于 2013-6-28 01:57  ·  广东 | 显示全部楼层
来看看X1性能和操作系统 如何处理 DX11.2效果

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发表于 2013-6-28 02:23  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 303802412 于 2013-6-28 02:26 编辑

巨硬掏出自己在PC架构标准上的优势,来反压制索尼了........够狠的。

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发表于 2013-6-28 02:40  ·  英国 | 显示全部楼层
这垄断的大锤终于挥过来了,独占win8和x1,你干嘛不直接说就不给ps4就完了……

不过微软也别把sony惹毛了,不就是垄断标准么,sony手里面可有蓝光技术好吗?

圣骑士

live: subway35

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发表于 2013-6-28 02:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
索系平台不是一直用Opengl的麼。。。獨占不獨占有啥區別

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发表于 2013-6-28 02:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
303802412 发表于 2013-6-28 02:23
巨硬掏出自己在PC架构标准上的优势,来反压制索尼了........够狠的。

索尼躺枪,人家根本不用dx的有何影响。

征服者

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发表于 2013-6-28 02:52  ·  加拿大 | 显示全部楼层
汗。。。点进来时候看到标题Wi。。。。
还以为登陆Wii U 这么奇葩囧
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