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楼主: Enzyme

[PS4] SONY:得益于高效的硬件设计,将大幅缩短PS4游戏开发周期

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发表于 2013-6-28 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层
希望游戏性不要跟着大幅度降低.....
lr2

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发表于 2013-6-28 23:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
剧情不是能够量产的东西

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发表于 2013-6-28 23:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
yoooooooooooooo 这也节奏好                        

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发表于 2013-6-28 23:18  ·  上海 | 显示全部楼层
太牛逼了,一直用x86的pc都没见过这么快,ps4一用x86就变一两个月了,按这个说法来看order1886和暗黑术士已经开发完成了吧
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-28 23:34  ·  北京 | 显示全部楼层
啥时候无论懂不懂C++的,随便拿个工具就能做出游戏来,才算真正的高效!

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发表于 2013-6-28 23:34  ·  上海 | 显示全部楼层
可能吗?????????????

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发表于 2013-6-28 23:45  ·  广东 | 显示全部楼层
看看·····································
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发表于 2013-6-28 23:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
X86系统开发游戏快正常,PC厂都干了多少年了

骑士

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发表于 2013-6-28 23:54  ·  北京 | 显示全部楼层
Mark Cerny好像是游戏圈的传奇人物啊...PS4他参与了开发?碉堡了
nds

轮回者

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发表于 2013-6-28 23:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实就是会.没怎么大变..我估计. .==      
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