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[心得] 怪物破位后的变化 (待更新)

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 楼主| 发表于 2013-6-30 21:19  ·  法国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 paladinchino 于 2013-7-1 17:07 编辑

深渊/真渊

深渊有习惯性地会往后跳一下然后再准备下一次的行动
当深渊的脚 一边都破完之后 这个跳动会使它摔倒。
这时会出现大时间的硬值,对于不能到高处的武器来说是攻击镰刀的最佳时机。
真渊的镰刀驱除后 转身动作不再会使出石块

风切

风切的两条后腿破坏后 冲刺攻击后会摔倒。这时的硬值很短。如果四条腿都破了之后,
飞扑之后 就会产生很大的硬值。在第二阶段时,是攻击角的好机会(似乎只能打到左角 右角在地下?)
另外 风切的角似乎只能在非鬼津日的状态中才能切断驱除 津日状态下  直接打碎

崩山

和深渊一样 跳起后会摔倒 不过硬值时间不是很长 对于近战武器的话 只能利用这时间对着它的角或者背甲放鬼切。
另外 双腿被驱除后 他的泰山压顶不再带有土属性

火凶鸟

火凶鸟的2对翅膀破掉之后 它的回旋展翅的大招不再带有火属性
破一对时 小转身不会带火焰
2只脚驱除后 火凶鸟落地时将不再造成伤害
鸡冠破掉的话 头砸地3次前进将不带火属性
第二阶段时 翼刃驱除后,乱斩无法使出刀光

土潜

和崩山一样 双腿驱除后 第一阶段 土潜滑行后会摔倒外加大硬值的时间。
第二阶段 一定要迅速破掉它的背鳍 这样在它下地后 它再也无法使用投石攻击。
不然在它下地的状态中 你如果锁定它的话,一定被会它的投石给砸到。这时不是锁定它
可以免去无谓的伤血。
第二阶段 滑鳍破坏后 砸地攻击无法使用出带冰的冲击波
另外 土潜在第二阶段时 从地底窜出的攻击 如果撞墙的话 可以使它在地上打滚 让它产生硬值(待确认)

建军

似乎没啥可以利用的地方 4只手砍了 似乎还可以用属性攻击
就是用手掌拍地时 不会扬起尘土

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发表于 2013-6-30 21:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-30 21:36  ·  福建 | 显示全部楼层
嗯,这些只要平时刷大鬼的时候都会发现,补一下长夜王第一次小翅膀破掉后,暴走时会长一对大翅膀之后就会飞天,建议控制好鬼千切,反正暴走的时候场景会有变化,翅膀长出来的时候大概有2秒左右的硬直,直接用鬼切破掉就不会飞天了,安逸很多

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发表于 2013-7-1 03:25  ·  美国 | 显示全部楼层
不对, 风切两只角都可以打断的
先打右再打左
两只都打断才有奖励

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 楼主| 发表于 2013-7-1 04:03  ·  法国 | 显示全部楼层
偶有说过2只角里只能打断一只角嘛 orz......
只是说倒下的时候,因为风切躺一边 使得右角很难打到而已...

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发表于 2013-7-1 05:39  ·  美国 | 显示全部楼层
paladinchino 发表于 2013-7-1 04:03
偶有说过2只角里只能打断一只角嘛 orz......
只是说倒下的时候,因为风切躺一边 使得右角很难打到而已...

倒地的时候的确就是这样子
那就是我误了, 别在意别在意

不知道为何制作要这样设计, 明明看起来会卡在地里拔不出来...
该用户已被禁言

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发表于 2013-7-1 11:14  ·  北京 | 显示全部楼层
HIHIMRH 发表于 2013-7-1 03:25
不对, 风切两只角都可以打断的
先打右再打左
两只都打断才有奖励

话说我用全套在到底时候百烈头部把右角打碎,左角没破,结算时候也给了斩空刃额

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 楼主| 发表于 2013-7-1 16:19  ·  法国 | 显示全部楼层
l125340209 发表于 2013-7-1 04:14
话说我用全套在到底时候百烈头部把右角打碎,左角没破,结算时候也给了斩空刃额

估计破一个就能得到了吧....

感觉掉素材的概率50%都没 最近死刷怪 感觉出的概率最高的就是金棒 xx声  xx闷
尤其是装饰 一只只能破一次 唉

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发表于 2013-7-2 09:12  ·  安徽 | 显示全部楼层
土潜从地底钻出来的时候  用弓打 可以直接给射下来  硬直时间较长
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