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楼主: lw20xl

[Xb1] 寒霜3引擎介绍中文版 什么叫次世代引擎!!!

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发表于 2013-7-5 12:11  ·  河北 | 显示全部楼层
kimiyuki 发表于 2013-7-5 12:05
支持dx11和原生dx11一样?不懂装懂还较上劲了,虚幻3还能通过各种插件支持dx11特效,蝙蝠侠阿卡姆之城还有 ...

呵呵,又开始扯支持和原生了
有人说过寒霜引擎是DX11引擎么?   话说DX11引擎是个什么词汇  发明的真好
果然是什么都懂的大神啊

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发表于 2013-7-5 12:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
一切都借助强大的硬件实现的

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发表于 2013-7-5 12:18  ·  陕西 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2013-7-5 11:56
呵呵 ,既然你总这么抬杠那就没什么意思了,反正东西放在那 ,***3有没有DX11大家心里都清楚
我哪怕再实 ...

74394dfbfbedab64df523aeff636afc379311eb7.jpg

好好看看什么叫凹凸贴图,稍微有点凹陷突出就叫细分曲面那DX9的潜行者用的是什么火星技术?

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发表于 2013-7-5 12:19  ·  陕西 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2013-7-5 12:11
呵呵,又开始扯支持和原生了
有人说过寒霜引擎是DX11引擎么?   话说DX11引擎是个什么词汇  发明的真好
...

说不过开始揪错词是吧,原生针对DX11时代设计的引擎,这么长了说您满意了吧?

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发表于 2013-7-5 12:25  ·  河北 | 显示全部楼层
kimiyuki 发表于 2013-7-5 12:19
说不过开始揪错词是吧,原生针对DX11时代设计的引擎,这么长了说您满意了吧?

对了大神 照你的说法是不是只有  原生DX11  有且只能DX11的引擎才算次时代引擎呗   
如果向下兼容了,就不算次时代引擎了?

大神给科普一下有啥引擎是只有DX11的真次时代引擎?

寒霜也好 se的夜光引擎也好 ce3也好,都向下支持各种平台,他们都算不上次世代引擎呗

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发表于 2013-7-5 12:26  ·  海南 | 显示全部楼层
等游戏出来看效果
该用户已被禁言

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发表于 2013-7-5 12:30  ·  新疆 | 显示全部楼层
为毛要吹嘘dx,不就是个人机接口么。

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发表于 2013-7-5 12:31  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2013-7-5 12:32 编辑
kimiyuki 发表于 2013-7-5 12:18
好好看看什么叫凹凸贴图,稍微有点凹陷突出就叫细分曲面那DX9的潜行者用的是什么火星技术?


你这个贴的是曲面细分好么  大神!
潜行者是DX11游戏 谢谢,你放的贴图是开启曲面细分以后的


凹凸贴图是利用阴影制造出凹凸的感觉,而不会突起像这样
1254907033831.jpg

可以有真正的凸起的贴图,并不叫做凹凸贴图,而是位移贴图
阴影部分依旧不够真实,与场景光源有不协调感,而且锯齿明显
1254907032910.jpg

这样的才是曲面细分
1254907033271.jpg

顺便贴个孤岛的曲面细分对比
Crysis2 2011-09-28 19-13-31-75_2345看图王.jpg

其实上面都是我随手瞎按出来的,大神别见笑,我什么都不懂真的
其实他们都是凹凸贴图

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发表于 2013-7-5 12:32  ·  陕西 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2013-7-5 12:25
对了大神 照你的说法是不是只有  原生DX11  有且只能DX11的引擎才算次时代引擎呗   
如果向下兼容了,就 ...

次世代引擎难道不是针对PS4 X1 DX11PC这些次世代设备设计开发的引擎,都跨到本世代了肯定多多少少做了妥协还好意思自称是次世代 目前唯一使用夜光引擎的游戏只有FF15,不好意思,FF15是X1+PS4的,另外还有虚幻4,也是针对DX11设计的,而且野村访谈里也说FF15是在DX11环境下开发的,至于CE3,Crytek自己都没说是次世代引擎,当初宣传的时候也是宣传“能达到次世代的效果”  Capcom的Panta Rhei目前的消息也仅仅针对次世代平台设计的

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发表于 2013-7-5 12:33  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 kimiyuki 于 2013-7-5 12:39 编辑
zkbskcwi 发表于 2013-7-5 12:31
你这个贴的是曲面细分好么  大神!
潜行者是DX11游戏 谢谢,你放的贴图是开启曲面细分以后的

这是笔记本屏蔽了独显用核芯显卡跑的,这是晴空,支持DX11的是普里皮亚季的召唤
原来HD3000都支持DX11特效了,intel核显被你口头升级了么
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