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楼主: huntercai

关于A15初动的一些看法

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发表于 2013-7-8 09:30  ·  广东 | 显示全部楼层
个人认为即时圈子小。但这个初动比上作还低还是有原因的把。总不能单单圈子小来解释。

低了不就正体现了当前正流失最近培养的系列核心玩家,或对新玩家缺乏吸引力的问题啊

A11 A12 A13不是1作比1作高么。A14作为1个新开的系列和更换画师比A13低可以理解嘛。

GUST做黄昏系列A15本来就想延续A11-A13的方式吧.但传承上却没做好.A15肯定是有进步的.

但打到现在让我不满的地方也不少..但A12到A13的进步则让我没多少意见..

至于什么男女主角对我倒无所谓.最早玩A14就单纯喜欢上这游戏清新休闲的风格才玩上这系列而已.

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生命在于祖安

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 楼主| 发表于 2013-7-8 09:46  ·  北京 | 显示全部楼层
A11 A12的起点低这个楼***没考虑到 当然A13的成功是有其理由在的没错
该用户已被禁言

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发表于 2013-7-8 11:10  ·  江西 | 显示全部楼层
关顶楼理由毛事

唯一的理由就是A14是个烂到渣的屎游戏

下面的数字说明一切

ロロナ      47,456 75,063
トトリ      72,836 104,711
メルル      100,722 137,764
アーシャ     75,874 102,145
エスカ&ロジー     58,169

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生命在于祖安

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 楼主| 发表于 2013-7-8 11:31  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 huntercai 于 2013-7-8 11:31 编辑

问题是A14被喷的再烂 KT的官方财报给的也是12万总销量

A15比A14良心的多 还暴死 就像10年前的A5那样 这你打算怎么解释

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发表于 2013-7-8 11:59  ·  上海 | 显示全部楼层
那啥
昨天玩到一半,突然有所感悟
貌似这个系列所有的女主都是早年丧母啊。。。。

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发表于 2013-7-8 12:47  ·  上海 | 显示全部楼层
确实
而且差不多大背景都是炼金术没落的年代
伊利斯里面没有魔法这个概念了...学院2是 学校失去玛娜之力掉了下来...

其实这种炼金术没落的反映本身和游戏现实一样。。
在枪车球ACT横行的年代。。GUST系列的存在本身就是一个另类
该用户已被禁言

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发表于 2013-7-8 14:07  ·  江西 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2013-7-8 11:31
问题是A14被喷的再烂 KT的官方财报给的也是12万总销量

A15比A14良心的多 还暴死 就像10年前的A5那样 这你 ...

A13的高质量带动A14

A14的烂拖了A15,不是很好理解的么,系列作前作的质量对续作的销量影响很大的

就好像幻水4和幻水5一样

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发表于 2013-7-8 14:15  ·  上海 | 显示全部楼层
anorld 发表于 2013-7-8 11:59
那啥
昨天玩到一半,突然有所感悟
貌似这个系列所有的女主都是早年丧母啊。。。。

罗罗娜不是啊 她爸妈如果不出意外的话 A13的时候应该也是还在的 就是不管女儿

A11之前的不大了解

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 楼主| 发表于 2013-7-8 17:45  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 huntercai 于 2013-7-8 21:40 编辑
lslwyw 发表于 2013-7-8 14:07
A13的高质量带动A14

A14的烂拖了A15,不是很好理解的么,系列作前作的质量对续作的销量影响很大的


先不说10年前的A5和后来的A6

你这个逻辑如果成立 积重难返的A11造就的结果就应该是2010年玩家就跑光了


顺便再说一次 A14再差 销量也只是比A13低而已

还有就是 你来给本座解释解释 除了死忠 有谁会连续在9个月时间里购入三款工作室游戏 你能把这点解释清楚了 再来探讨不迟
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发表于 2013-7-8 20:44  ·  江西 | 显示全部楼层
感觉这作销量不行就怪上作怎么想都有些奇怪
销量好了就是自己素质高,销量差就是上作不够好
怎么说都占优势啊
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