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NGB VH第一关被虐死了,过不去求助。。。。。

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 楼主| 发表于 2013-7-22 11:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
那些忍者太闹心了,谁给点实用招数和战术,助我早日见到大叔。。。

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发表于 2013-7-22 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
一句话
我们的VH 和 超忍 都是一路死过来通关的
你也一样

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发表于 2013-7-22 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 第3星座 于 2013-7-22 12:52 编辑

NGS VH第一關我玩了4小時, MN第一關玩了14小時
雖然經歷了NORMAL 和HARD,但總之VH第一關給我的感覺是:我是第一次玩忍龍.
MN第一關給我的感覺是: 我是被忍龍在玩

VH 和MN 第一關除了比狂戰士百人斬感覺好些之外,根本就是全遊戲正常流程最高難度的一關.
因為初始血,0技能,面對高級忍, MN難度3刀就掛了,很多時候我是連藥也用不來的.


唯一建議就是刷,過了第一關,你的技術就已經差不多成型了,合理走位,迴避,熟悉敵人的攻擊方式,隔房間吸魂,跳牆砍是重要技巧
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发表于 2013-7-22 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 sortxl 于 2013-7-22 13:20 编辑

第一关想玩的安全,必须跨场景吸魂,或者安全系数稍低的跳墙斩(别下来时被逮到硬直就好);VH和MN的村井貌似很少吃跳墙斩了,重点在于跟其保持大约一个里风的身位,这样村井会里风,里风后大约半秒内有硬直,这就是造成伤害的时机。
话说鬼泣1DMD难度一周目用普通但丁打,难度也不是盖的
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发表于 2013-7-22 15:45  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
xyy吧,慢慢就熬过来了

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发表于 2013-7-22 23:10  ·  新疆 | 显示全部楼层
活用跳墙斩和跨场景吸魂,尽快赶到记忆点记忆。

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发表于 2013-7-22 23:49  ·  广东 | 显示全部楼层
第3星座 发表于 2013-7-22 12:50
NGS VH第一關我玩了4小時, MN第一關玩了14小時
雖然經歷了NORMAL 和HARD,但總之VH第一關給我的感覺是:我是 ...

百人狂战士 用棍子防反 一直桶就行了
个人认为 对于没有摸透狂战士的人来说 有难度
摸透了 狂战士就是渣滓一样的存在

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发表于 2013-7-23 07:33  ·  广东 | 显示全部楼层
firebasara 发表于 2013-7-22 23:49
百人狂战士 用棍子防反 一直桶就行了
个人认为 对于没有摸透狂战士的人来说 有难度
摸透了 狂战士就是渣 ...

防反不是萬無一失,如果一下破防足夠不見半條血,因為地下魔法陣和火球不斷飛過來。視覺不好,火球飛過來避不及。而且最重要一點是這是持久戰,枯燥乏味。

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发表于 2013-7-23 08:17  ·  广东 | 显示全部楼层
第3星座 发表于 2013-7-23 07:33
防反不是萬無一失,如果一下破防足夠不見半條血,因為地下魔法陣和火球不斷飛過來。視覺不好,火球飛過來 ...

棍子的防反 无敌时间比大刀防反的时间长太多了
而且是向前突进的防反 比较容易躲地下的火圈和火球
个人理解问题 我试过所有武器的防反打百人斩的狂战士 用棍子是最安全的没有之一

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发表于 2013-7-23 08:32  ·  广东 | 显示全部楼层
firebasara 发表于 2013-7-23 08:17
棍子的防反 无敌时间比大刀防反的时间长太多了
而且是向前突进的防反 比较容易躲地下的火圈和火球
个人 ...

棍子是首選,主要狂戰士掛了必出藍魂,所以一般情況下不會用藥,但是有時候一下沒有反擊出來,突然來了倆個火球,那就........

總之很耗時間和耐性,120只,平均一隻防反6次,至少720次的重複操作.
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