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[讨论] 感觉这次的修罗难度依然走的是“大伤害、低AI”路线。

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 楼主| 发表于 2013-7-30 02:38  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
64级的甘宁装上防御高昂20和钢心胆20打修罗合肥,使用的是秘藏武器和一把地属性的渣副武(只有连击和引雷两个属性),两把武器都没有旋风,照样打得张辽毫无还手之力(C5打浮空,然后C4猛砸,砸完以后接无影脚,又是C5)。
之后打第六感魔人和张JJ都是轻松碾压。
但是在体力还剩一半的时候被乐进的地面无双摸了一下就挂了。
希望猛将传的新增难度能够把1.03版的敌将AI重新加进来。

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发表于 2013-7-30 09:19  ·  上海 | 显示全部楼层
赞成提高将领的AI  但是弓箭手妖术师的AI还是别提高了

版主

我永远喜欢让纸片人和纸片人谈恋爱

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发表于 2013-7-30 09:43  ·  广东 | 显示全部楼层
提高AI? 先把同屏人数减少好了  高AI的ACT哪来那么多的同屏人数 因为同屏人数高和AI高冲啊 你想现在357这同屏人数这般多 个个AI都能虐你的话会怎样
现在35系列强调的就是一骑当千的爽快感 AI你真别想了。
还有这次357 感觉就是你旅团长都会放无双或者会易武反击SR都白搭啊。觉醒和SR长时间无敌 对群很牛逼的。

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发表于 2013-7-30 09:47  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 danco 于 2013-7-30 09:49 编辑
高富帅滚粗 发表于 2013-7-30 09:19
赞成提高将领的AI  但是弓箭手妖术师的AI还是别提高了


严重同意,近战型武将不开觉醒真心打不过一波弓兵/术士

绝影虽然免疫远射和SR,但因为没硬直,总是一不留神就被劈死

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发表于 2013-7-30 10:08  ·  四川 | 显示全部楼层
把人数控制一下 提高敌将ai就可以了 但绝对引一堆割草党骂 说什么割草就割草 做那么难干什么(战无就是个例子)

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发表于 2013-7-30 10:14  ·  广东 | 显示全部楼层
其实小兵AI不错了,无时无刻都在横枪,我不信LZ所有模组都无难度无压力

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发表于 2013-7-30 10:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
danco 发表于 2013-7-30 10:14
其实小兵AI不错了,无时无刻都在横枪,我不信LZ所有模组都无难度无压力

同感。。关平在无神速的情况下那大剑的速度被横的无力吐槽。。。

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发表于 2013-7-30 10:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
小兵我觉得不用变了 ,关键武将ai ,得提高。同时降低对我方的伤害值 高攻击频率中等伤害。 别一不小心被人家普攻几下自己没了 一不小心放一两个无双人家没了

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发表于 2013-7-30 11:12  ·  上海 | 显示全部楼层
我关银屏不装旋风,装的神速,诱爆,诱雷,凯歌,猛攻,荆棘,打遍修罗无敌手,见佛杀佛,见神杀神~

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发表于 2013-7-30 11:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
永远的传说 发表于 2013-7-30 11:12
我关银屏不装旋风,装的神速,诱爆,诱雷,凯歌,猛攻,荆棘,打遍修罗无敌手,见佛杀佛,见神杀神~

旋风 凯歌最后都不要用~  我现在基本都是用近似白板的武器下修罗这样比较考验走位和意识甚至觉醒都不放~不然那些高输出武器会让游戏变的6普攻清场。。。偶尔强力割草发泄发泄就行割多了会有封盘的冲动。
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