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楼主: BIG_BROTHER

[讨论] 感觉这次的修罗难度依然走的是“大伤害、低AI”路线。

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发表于 2013-7-30 13:57  ·  四川 | 显示全部楼层
同屏数不是问题,100个人围着做以前10个人围着一样的攻击频率,动作上的难度是一样的。对人看起来觉得攻击频率低了,但玩的人没差

或者最低限度保证名将的ai,现在这名将不如大众脸是闹哪样。。。
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 楼主| 发表于 2013-7-31 01:18  ·  四川 | 显示全部楼层
敌兵的AI不用加,把敌将(包括大众脸和旅团长)的AI提高一下就行了,被几个会放无双的敌将围殴也很有趣了。

骑士

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发表于 2013-7-31 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
之前下了353PC,调最大同屏数,然后……
好吧我承认我技术不济

版主

我永远喜欢让纸片人和纸片人谈恋爱

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发表于 2013-7-31 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
BIG_BROTHER 发表于 2013-7-31 01:18
敌兵的AI不用加,把敌将(包括大众脸和旅团长)的AI提高一下就行了,被几个会放无双的敌将围殴也很有趣了。

啊哈 会放无双又怎样 还不是高伤害直接秒你 跟高AI没什么关系吧。高AI最起码能联手揍你和拆你招吧
1.03版本就是无双将贫血中SR后必无双也没觉得有多大威胁就是了
近年无双大众脸存在感比较强的就6E了 至少会放无双
╮(╯▽╰)╭ 反正铃木现在对战斗的定义就是打击特效有多拉轰有多拉轰 有多炫做多炫 有多爽快做多爽快 重要的是无双将而不是AI

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发表于 2013-7-31 10:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
哲勒 发表于 2013-7-30 09:43
提高AI? 先把同屏人数减少好了  高AI的ACT哪来那么多的同屏人数 因为同屏人数高和AI高冲啊 你想现在357这同 ...

所以宁可像352M那昂对付“少数精锐”,也不想打“无脑大军”。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2013-7-31 10:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
去玩早期作品吧。。353M的达人就不错。。

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发表于 2013-7-31 11:30  ·  福建 | 显示全部楼层
感觉弓箭手太变态了,死的最多的就是被弓箭手射死
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发表于 2013-7-31 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
相比之下AI是小问题,现在特效太多太泛滥了,随便一个带属性的武器很多招在人群里闪的都看不到人物,就看满屏在发光发光发光。
daw

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发表于 2013-7-31 18:39  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
所以我停了等猛将,ai太弱






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发表于 2013-7-31 18:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
后知后觉发现赵云还是很强,c1破防直接r1无双,对方不是斗气就直接秒
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