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楼主: o_sharp

[硬件周边] 主机游戏技术普及。第一期完结

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 楼主| 发表于 2013-8-6 06:51  ·  新加坡 | 显示全部楼层
yr菲菲 发表于 2013-8-6 01:32
interpolation 还是翻译成插值为好,看起来有点影响严谨性。
楼主度过physically based rendering吗,讲图 ...

没有呢,这书也太贵了。。。

看目录的话,其实也是比较基础的教材的样子。虽然没有看过,但在这两年实践中,对它涵盖的大部分内容都已经有了不少心得和理解。

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发表于 2013-8-6 06:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
不明觉历~~~~~~~

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发表于 2013-8-6 07:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
我大胆的预测下最后ps4的显卡可以秒Xbox one一百万条街

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发表于 2013-8-6 08:46  ·  湖南 | 显示全部楼层
看完就要顶,技术帖营养高

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发表于 2013-8-6 08:50  ·  上海 | 显示全部楼层
好复杂啊,尔等还是玩玩游戏得了     

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发表于 2013-8-6 08:50  ·  云南 | 显示全部楼层
继续等更新,支持技术帖

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发表于 2013-8-6 08:54  ·  广东 | 显示全部楼层
好老师,前途无量啊!
该用户已被禁言

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发表于 2013-8-6 08:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
此贴不顶没天理啊

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发表于 2013-8-6 09:01  ·  广东 | 显示全部楼层
专业技术贴,最爱看

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发表于 2013-8-6 09:07  ·  北京 | 显示全部楼层
我还是继续玩游戏去吧
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