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楼主: o_sharp

[硬件周边] 主机游戏技术普及。第一期完结

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发表于 2013-8-8 09:12  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
养肥了在看看。。。。。。

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发表于 2013-8-8 09:24  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: 主机游戏技术普及。实战SS机能分析2

寂静之声 发表于 2013-8-8 02:41
DC,我最喜欢的主机,觉得DC在硬件设计方面很出色,除了读盘时的噪音很大。PS2的硬件设计就不是很合理,只有 ...

dc也就贴图能力比ps2强,支持硬件凹凸贴图,其它真的很差,ps2的顶点是由cpu的协处理器完成,然后由gpu完成贴图和后期处理,这样ps2的多边形不是很稳定,请lz指教

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发表于 2013-8-8 09:26  ·  云南 | 显示全部楼层
这个帖子应该置顶,而且建议不要移动去怀旧区。谁移谁就是井底之蛙

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发表于 2013-8-8 09:47  ·  广东 | 显示全部楼层
今天也来盖块砖           

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发表于 2013-8-8 09:48  ·  北京 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2013-8-8 09:24
dc也就贴图能力比ps2强,支持硬件凹凸贴图,其它真的很差,ps2的顶点是由cpu的协处理器完成,然后由gpu完 ...

DC的纹理贴图当年看来确实霸气,不过那蛋疼的多边形数量。。。

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发表于 2013-8-8 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
当年SS发表时号称每秒30万,只比model2差6万,但效果大家都知道。正像LZ说的,土星用的多边形和街机一样是四边形的,更复杂也更不流行。

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发表于 2013-8-8 10:07  ·  天津 | 显示全部楼层
真科普秒杀一切牛鬼蛇神

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发表于 2013-8-8 10:28  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
mark一下 啊啊啊啊
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发表于 2013-8-8 10:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
3天一直都在讲跟GPU有关的东西,难道整个主机只有GPU是最重要的,CPU和内存对处理速度都是无用的?为什么SS的是采用双CPU?这些楼主都不讲?
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